Controller
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コントローラオブジェクトのベースクラス、例えば HumanoidController オブジェクト。
概要
方法
指定されたボタンに上書きバインドを有効にします。
ボタンが押されているかどうかを返します。
ボタンのバインドを削除します。
イベント
バインドボタンの押された状態が変更されたときに発射されます。このイベントは、Controller:GetButton() と一緒に使用して、バインドボタンが押されているかどうかを確認することができます。
プロパティ
方法
BindButton
()
指定されたボタンに上書きバインドを有効にします。
パラメータ
既定値: ""
既定値: ""
戻り値
()
コードサンプル
The example below when placed inside a LocalScript, would result in a GUI saying "Press Backspace to win!".
Controller:BindButton1
local ControllerService = game:GetService("ControllerService")
local humanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")
humanoidController:BindButton(Enum.Button.Dismount, "win!")
イベント
ButtonChanged
バインドボタンの押された状態が変更されたときに発射されます。このイベントは、Controller:GetButton() と一緒に使用して、バインドボタンが押されているかどうかを確認することができます。