Controller
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コントローラーオブジェクトのベースクラス、例えば HumanoidController オブジェクト。
概要
方法
指定されたボタンのオーバーライドバインドを有効にします。
ボタンが押されているかどうかを返します。
ボタンのバインドを削除します。
イベント
バインドされたボタンのプレッシュ状態が変更されたときに発生します。このイベントは、Controller:GetButton() と一緒に使用されて、バインドされたボタンが下に押されているかどうかを見ることができます。
プロパティ
方法
BindButton
void
指定されたボタンのオーバーライドバインドを有効にします。
パラメータ
戻り値
void
コードサンプル
Controller:BindButton1
local ControllerService = game:GetService("ControllerService")
local humanoidController = ControllerService:FindFirstChildOfClass("HumanoidController")
humanoidController:BindButton(Enum.Button.Dismount, "win!")
イベント
ButtonChanged
バインドされたボタンのプレッシュ状態が変更されたときに発生します。このイベントは、Controller:GetButton() と一緒に使用されて、バインドされたボタンが下に押されているかどうかを見ることができます。