BevelMesh

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BevelMesh は抽象クラスであり、BlockMesh および CylinderMesh から継承しています。

概要

プロパティ

DataModelMesh から継承した プロパティ
  • 並列読み取り

    メッシュのオフセットは、メッシュが表示される BasePart.PositionBasePart から相対位置を決定します。

  • 並列読み取り

    メッシュのスケールは、オリジナルの寸法に対するメッシュのサイズを決定します。

  • 並列読み取り

    FileMesh.TextureId で使用されるメッシュのテクスチャの色を変更します。

プロパティ

方法

イベント