エンジンクラス
SerializationService
*このコンテンツは、ベータ版のAI(人工知能)を使用して翻訳されており、エラーが含まれている可能性があります。このページを英語で表示するには、 こちら をクリックしてください。
概要
方法
DeserializeInstancesAsync(buffer: buffer):{Instance} |
SerializeInstancesAsync(inputInstances: {Instance}):buffer |
APIリファレンス
方法
DeserializeInstancesAsync
パラメータ
戻り値
{Instance}
コードサンプル
SerializationService:SerializeInstancesAsync
local SerializationService = game:GetService("SerializationService")
local part = Instance.new("Part")
part.Name = "MyPart"
local contentBuffer: buffer = SerializationService:SerializeInstancesAsync({ part })
local instances: { Instance } = SerializationService:DeserializeInstancesAsync(contentBuffer)
print(instances) -- {MyPart}SerializeInstancesAsync
パラメータ
戻り値
コードサンプル
SerializationService:SerializeInstancesAsync
local SerializationService = game:GetService("SerializationService")
local part = Instance.new("Part")
part.Name = "MyPart"
local contentBuffer: buffer = SerializationService:SerializeInstancesAsync({ part })
local instances: { Instance } = SerializationService:DeserializeInstancesAsync(contentBuffer)
print(instances) -- {MyPart}