SerializationService

非推奨を表示

*このコンテンツは、ベータ版のAI(人工知能)を使用して翻訳されており、エラーが含まれている可能性があります。このページを英語で表示するには、 こちら をクリックしてください。

作成できません
サービス

概要

方法

  • DeserializeInstancesAsync(buffer : buffer):Instances
    イールド
    プラグインのセキュリティ
    OpenCloud セキュリティ

    内容が buffer 含まれる .rbxm をデシリアライズし、instances のリストを返します。

  • SerializeInstancesAsync(inputInstances : Instances):buffer
    イールド
    プラグインのセキュリティ
    OpenCloud セキュリティ

    リストの instances.rbxm 形式にシリアル化し、buffer または .rbxm コンテンツを返します。

プロパティ

方法

DeserializeInstancesAsync

Instances
イールド
プラグインのセキュリティ
OpenCloud セキュリティ

パラメータ

buffer: buffer
既定値: ""

戻り値

Instances

コードサンプル

SerializationService:SerializeInstancesAsync

local SerializationService = game:GetService("SerializationService")
local part = Instance.new("Part")
part.Name = "MyPart"
local contentBuffer: buffer = SerializationService:SerializeInstancesAsync({ part })
local instances: { Instance } = SerializationService:DeserializeInstancesAsync(contentBuffer)
print(instances) -- {MyPart}

SerializeInstancesAsync

イールド
プラグインのセキュリティ
OpenCloud セキュリティ

パラメータ

inputInstances: Instances
既定値: ""

戻り値

コードサンプル

SerializationService:SerializeInstancesAsync

local SerializationService = game:GetService("SerializationService")
local part = Instance.new("Part")
part.Name = "MyPart"
local contentBuffer: buffer = SerializationService:SerializeInstancesAsync({ part })
local instances: { Instance } = SerializationService:DeserializeInstancesAsync(contentBuffer)
print(instances) -- {MyPart}

イベント