Pants オブジェクトは、Humanoid リグに Roblox からのパンツテクスチャを表示します。パンツは胴体と脚を覆い、胴体に Shirt が覆われます。表示されるには、Pants は Humanoid の兄弟であり、PantsTemplate のプロパティが適切なテクスチャ(例: rbxassetid://86896501)に設定されている必要があります。パンツのテクスチャは、Clothing.Color3 プロパティを使用して色付きにすることができます。
アバターが着用している場合、パンツは自動的に Player 文字にロードされます。
コードサンプル
This sample includes a simple function to change the texture of the Shirt and Pants worn by a player's character. If shirt and pants don't exist then they are created. Note, this should be run every time the character spawns. If a developer is looking to permanently change a character's appearance to a preset it is recommended they use Player.CharacterAppearance.
local Players = game:GetService("Players")
local function replaceClothes(player)
local character = player.Character
if character then
-- look for shirts / pants
local shirt = character:FindFirstChildOfClass("Shirt")
local pants = character:FindFirstChildOfClass("Pants")
-- create shirts / pants if they don't exist
if not shirt then
shirt = Instance.new("Shirt")
shirt.Parent = character
end
if not pants then
pants = Instance.new("Pants")
pants.Parent = character
end
-- reset shirt / pants content ids
shirt.ShirtTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=83326831"
pants.PantsTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=10045638"
end
end
for _index, player in ipairs(Players:GetPlayers()) do
replaceClothes(player)
end
プロパティ
PantsTemplate
Roblox にホストされているパンツテンプレートへのコンテンツ ID リンク。
このコンテンツIDは、パンツのウェブサイト URLと異なります。スタジオの PantsTemplate プロパティにパンツのウェブサイト URLを貼り付けて見つけることができます。代わりに、InsertService:LoadAsset() は、例えばワークスペースにパンツを挿入するのに使用できます:
local InsertService = game:GetService("InsertService")
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local webURL = "https://www.roblox.com/catalog/1804739/Jeans"
local assetId = tonumber(string.match(webURL, "%d+") or 0) -- Extract the number
local success, model = pcall(function()
return InsertService:LoadAsset(assetId)
end)
if success then
model.Parent = Workspace
end
For a Shirt オブジェクトのテンプレート、参照してください Shirt.ShirtTemplate .
コードサンプル
This sample includes a simple function to change the texture of the Shirt and Pants worn by a player's character. If shirt and pants don't exist then they are created. Note, this should be run every time the character spawns. If a developer is looking to permanently change a character's appearance to a preset it is recommended they use Player.CharacterAppearance.
local Players = game:GetService("Players")
local function replaceClothes(player)
local character = player.Character
if character then
-- look for shirts / pants
local shirt = character:FindFirstChildOfClass("Shirt")
local pants = character:FindFirstChildOfClass("Pants")
-- create shirts / pants if they don't exist
if not shirt then
shirt = Instance.new("Shirt")
shirt.Parent = character
end
if not pants then
pants = Instance.new("Pants")
pants.Parent = character
end
-- reset shirt / pants content ids
shirt.ShirtTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=83326831"
pants.PantsTemplate = "http://www.roblox.com/asset/?id=10045638"
end
end
for _index, player in ipairs(Players:GetPlayers()) do
replaceClothes(player)
end