GuiMain

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ScreenGui のオリジナル名。

概要

プロパティ

ScreenGui から継承した プロパティ
  • 並列読み取り

    この ScreenGui のコンテンツをデバイスの安全領域にクリップするかどうか。

  • 並列読み取り

    複数の ScreenGui コンテナが描かれる Z-index 順序を制御します。

  • 複製されていません
    並列読み取り

    ScreenGui が Roblox のコア UI 要素の範囲にオーバーフローするかどうかを決定します。

  • 自動 UI 互換が切り取り画面を持つディスプレイで子孫の「フルスクリーン」に適用されるかどうかを指定します。Specifies whether automatic UI compatibility transformations are applied to descendant "fullscreen" GuiObjects on displays with screen cutouts.

  • ScreenGui のコンテンツに適用される安全エリアの挿入を制御します。

LayerCollector から継承した プロパティGuiBase2d から継承した プロパティ

イベント

GuiBase2d から継承した イベント

プロパティ

方法

イベント