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エンジンクラス
Camera
複製されていません

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概要
方法
GetLargestCutoffDistance(ignoreList: Instances):number
非推奨
GetPanSpeed():number
非推奨
GetPartsObscuringTarget(castPoints: {any},ignoreList: Instances):Instances
GetRoll():number
非推奨
GetTiltSpeed():number
非推奨
Interpolate(endPos: CFrame,endFocus: CFrame,duration: number):()
非推奨
PanUnits(units: number):()
非推奨
SetRoll(rollAngle: number):()
非推奨
TiltUnits(units: number):boolean
非推奨
ZoomToExtents(boundingBoxCFrame: CFrame,boundingBoxSize: Vector3):()
イベント
継承されたメンバー

APIリファレンス
プロパティ
CameraSubject
並列読み取り
機能: Basic
Camera.CameraSubject:Instance

CameraType
並列読み取り
機能: Basic
Camera.CameraType:Enum.CameraType

CFrame
並列読み取り
機能: Basic
シミュレーションへのアクセス
Camera.CFrame:CFrame

CoordinateFrame
非推奨

DiagonalFieldOfView
複製されていません
並列読み取り
機能: Basic
Camera.DiagonalFieldOfView:number

FieldOfView
並列読み取り
機能: Basic
Camera.FieldOfView:number

FieldOfViewMode
並列読み取り
機能: Basic
Camera.FieldOfViewMode:Enum.FieldOfViewMode

Focus
並列読み取り
機能: Basic
シミュレーションへのアクセス
Camera.Focus:CFrame

focus
非推奨

HeadLocked
並列読み取り
機能: Basic
Camera.HeadLocked:boolean

HeadScale
並列読み取り
機能: Basic
Camera.HeadScale:number

MaxAxisFieldOfView
複製されていません
並列読み取り
機能: Basic
Camera.MaxAxisFieldOfView:number

NearPlaneZ
読み取り専用
複製されていません
並列読み取り
機能: Basic
Camera.NearPlaneZ:number

ViewportSize
読み取り専用
複製されていません
並列読み取り
機能: Basic
Camera.ViewportSize:Vector2

VRTiltAndRollEnabled
並列読み取り
機能: Basic
Camera.VRTiltAndRollEnabled:boolean

方法
GetLargestCutoffDistance
非推奨

GetPanSpeed
非推奨

GetPartsObscuringTarget
機能: Basic
Camera:GetPartsObscuringTarget(
castPoints:{any}, ignoreList:Instances
):Instances
パラメータ
castPoints:{any}
ignoreList:Instances
戻り値
Instances

GetRenderCFrame
機能: Basic
Camera:GetRenderCFrame():CFrame
戻り値

GetRoll
非推奨

GetTiltSpeed
非推奨

Interpolate
非推奨

PanUnits
非推奨

ScreenPointToRay
並列書き込み
機能: Basic
Camera:ScreenPointToRay(
x:number, y:number, depth:number
):Ray
パラメータ
depth:number
既定値: 0
戻り値

SetCameraPanMode
非推奨

SetRoll
非推奨

TiltUnits
非推奨

ViewportPointToRay
並列書き込み
機能: Basic
Camera:ViewportPointToRay(
x:number, y:number, depth:number
):Ray
パラメータ
depth:number
既定値: 0
戻り値

WorldToScreenPoint
並列書き込み
機能: Basic
Camera:WorldToScreenPoint(worldPoint:Vector3):Tuple
パラメータ
worldPoint:Vector3
戻り値

WorldToViewportPoint
並列書き込み
機能: Basic
Camera:WorldToViewportPoint(worldPoint:Vector3):Tuple
パラメータ
worldPoint:Vector3
戻り値

ZoomToExtents
機能: Basic
Camera:ZoomToExtents(
boundingBoxCFrame:CFrame, boundingBoxSize:Vector3
):()
パラメータ
boundingBoxCFrame:CFrame
boundingBoxSize:Vector3
戻り値
()

イベント
InterpolationFinished
非推奨

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