Motor

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オブジェクトは、2つのパーツ間で移動可能な JointInstance を作成します。

概要

プロパティ

JointInstance から継承した プロパティ
  • 読み取り専用
    複製されていません
    並列読み取り

    共同体が現在世界で有効であるかどうかを決定します。

  • 並列読み取り

    オフセットポイントを JointInstance.Part0 にどのように接続するかを決定します。

  • 並列読み取り

    Class.JointInstance.C0 プロパティから JointInstance.Part1 のオフセットポイントを作成するために控除されます。

  • 並列読み取り

    共同が有効であるかどうかを設定します。

  • 並列読み取り

    共同で接続する最初の BasePart

  • 並列読み取り

    共同で接続する第 2 個の BasePart

プロパティ

CurrentAngle

複製されていません
並列読み取り

モーターの現在の回転をラジアンで表示します。

DesiredAngle

並列読み取り

モーターをラジアンで回転させる必要がある角度です。モーターは、この角度に到達するように試みます (Motor.MaxVelocity が 0 より大きい場合)。

MaxVelocity

並列読み取り

モーターが Motor.DesiredAngle を測定した時の最大速度。

方法

SetDesiredAngle

void

モーターの Motor.DesiredAngle を設定します。

パラメータ

value: number

戻り値

void

イベント