PointLight
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ポイントライトは、単一のポイントから照明を発している光源です。光は、ポイントライトの PointLight.Range に基づいて球状に放出されます。
ポイントライトが照明を提供するには、BasePart または Attachment (パーツや添付ファイル自体が Workspace の子孫である必要があります)の直接の子供である必要があります。
ポイントライトがパーツに親属している場合、光はパーツの BasePart.Position から発します。ポイントライトが添付ファイルに親属している場合、光は添付ファイルの Attachment.WorldPosition から発します。
より多くのライトタイプについては、 参照も セクションを参照してください。
参照してください: See Also
コードサンプル
Creating a New Point Light
local part = Instance.new("Part")
part.Anchored = true
part.Position = Vector3.new(0, 0, 0)
part.Parent = workspace
local light = Instance.new("PointLight")
light.Color = Color3.new(1, 1, 1)
light.Brightness = 1
light.Range = 16
light.Parent = part
概要
プロパティ
ポイントライトが照らす領域のサイズ。
放出される光の明るさを設定し、デフォルトは 1 です。
放出された光の色。
真に設定されると、光はソースオブジェクトから放出されます。
真に設定された場合、光が障害物によってブロックされた場合、プロジェクトのシャドウを投影します。
プロパティ
プロパティ は Light から継承されました