PointLight
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PointLight は、PointLight の Class.PointLight.Range の中心点から光を放って、光を円形に発射するライトソースです。
PointLight が照明を提供するには、BasePart または Attachment (パーツまたはアタッチメント自体が Workspace の子孫でなければなりません) の直接子である必要があります。
PointLight がパーツに親接されている場合、ライトはパーツの BasePart.Position から放出されます。如果 PointLight がアタッチメントに親接されている場合、ライトはアタッチメントの Attachment.WorldPosition から放出されます。
For more light types, see the も参照してください section.
参照してください
コードサンプル
Creating a New Point Light
local part = Instance.new("Part")
part.Anchored = true
part.Position = Vector3.new(0, 0, 0)
part.Parent = workspace
local light = Instance.new("PointLight")
light.Color = Color3.new(1, 1, 1)
light.Brightness = 1
light.Range = 16
light.Parent = part
概要
プロパティ
ポイントライトが照らすエリアのサイズ。
エミットされた光の明るさを設定します。デフォルトは 1 です。
放出された光の色。
オプションを「ON」に設定すると、光はソースオブジェクトから出力されます。
オプションを「ON」に設定すると、障害物によってライトがブロックされた場合、シャドウを投影します。
プロパティ
プロパティ は Light から継承されました