JointInstance

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JointInstance は、WeldsMotors などの共同の基本クラスです。

WeldWeldConstraintMotor

接合はありません。あなたは、樹の枝から下に伸びる堅重な接合部を想像できます。ツリーの下のすべての部分が動くでしょう、そして、このツリーの「子」は、それらの接合部と共に動きます。

概要

プロパティ

  • 読み取り専用
    複製されていません
    並列読み取り

    共同体が現在世界で有効であるかどうかを決定します。

  • 並列読み取り

    オフセットポイントを JointInstance.Part0 にどのように接続するかを決定します。

  • 並列読み取り

    Class.JointInstance.C0 プロパティから JointInstance.Part1 のオフセットポイントを作成するために控除されます。

  • 並列読み取り

    共同が有効であるかどうかを設定します。

  • 並列読み取り

    共同で接続する最初の BasePart

  • 並列読み取り

    共同で接続する第 2 個の BasePart

プロパティ

Active

読み取り専用
複製されていません
並列読み取り

このプロパティは、世界で共同が現在有効であるかどうかを決定します。如果、共同が有効である場合、共同は有効です。

Class.JointInstance が Workspace または JointsService のどちらかにありません、またはそのパーツの 1つがワークスペースにありません、共同は非アクティブになります。

Rigid joints like Weld , Snap , WeldConstraint , 1> Class.Motor1> 、or 4> Class.Motor6D4> などの��

並列読み取り

C0 は、2つの部品間のオリエンテーションの位置のアスペクトです。 JointInstance.Part0JointInstance.Part1 は、それぞれの位置を表すこの値に移動します。これにより、それぞれの位置を表すコマンドが表示されます。

並列読み取り

Class.JointInstance.C0 プロパティから JointInstance.Part1 のオフセットポイントを作成するために控除されます。

Enabled

並列読み取り

このプロパティは、共同が有効であるかどうかを設定します。

このプロパティを「真」に設定すると、共同の JointInstance.Part0 と共同の JointInstance.Part1 プロパティが設定されている場合、共同はその 2つの部分が共同のタイプ (例: Welds およ

参照してください:

  • JointInstance.Active は、世界で共同が現在有効であるかどうかを判断します。
並列読み取り

共同で接続する最初の BasePart

並列読み取り

共同で接続する第 2 個の BasePart

方法

イベント