PlayerScripts

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作成できません
複製されていません

は、 ゲームサービス内のオブジェクトの中にあるコンテナオブジェクトです。プレイヤーがゲームに参加すると自動的に作成されます。主な目的は、LocalScripts ゲームサービス内の StarterPlayerScripts コンテナからコピーされたStarterPlayer を含むことで、これは作作品時に一度発生します。子孫 LocalScriptsPlayerScripts は、Player のクライアントでコードを実行します。

Backpack および PlayerGui コンテナとは異なり、PlayerScripts コンテナはサーバーにアクセスできません。サーバー Script オブジェクトは、PlayerScripts に親化されると実行しません。

概要

方法

プロパティ

方法

ClearComputerCameraMovementModes

()

ゲーム設定メニューからすべての ComputerCameraMovementMode 枚数を登録解除します。


戻り値

()

ClearComputerMovementModes

()

ゲーム設定メニューからすべての ComputerMovementMode 枚を登録解除します。


戻り値

()

ClearTouchCameraMovementModes

()

ゲーム設定メニューからすべてのタッチカメラ移動モードを登録解除します。


戻り値

()

ClearTouchMovementModes

()

ゲーム設定メニューからすべてのタッチ移動モードの枚数を登録解除します。


戻り値

()

RegisterComputerCameraMovementMode

()

コンピュータカメラ移動モードがゲームメニューから選択できるように登録します。

パラメータ

既定値: ""

戻り値

()

RegisterComputerMovementMode

()

コンピューターの移動モードがゲームメニューから選択できるように登録します。

パラメータ

既定値: ""

戻り値

()

RegisterTouchCameraMovementMode

()

タッチカメラ移動モードがゲームメニューから選択できるように登録します。

パラメータ

cameraMovementMode: Enum.TouchCameraMovementMode
既定値: ""

戻り値

()

RegisterTouchMovementMode

()

タッチ移動モードがゲームメニューから選択できるように登録します。

パラメータ

既定値: ""

戻り値

()

イベント