ChorusSoundEffect

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ChorusSoundEffect は、複数のボーカルや楽器が同じ部分を演奏する効果をシミュレートします。オリジナルのサウンドを取り、そのサウンドのコピーをオーバーライドすることでこれを行います。これらのコピーはオリジナルと完全に一致しているわけではなく、代わりに少しピッチが異なります。これは、異なる歌手や楽器が微妙な変化を持つことを模擬します。この効果は、必要なインスタンスに親を付けて個々のサウンドまたはサウンドグループに適用できます。

他のすべての SoundEffect と同様に、ChorusSoundEffect は、親になることによって、どちらかの Sound または SoundGroup に適用できます。

概要

プロパティ

  • 並列読み取り

    効果の強度を制御します。

  • 並列読み取り

    フィルターに適用されるオリジナルサウンドの割合。

  • 並列読み取り

    ピッチ変更の頻度。

SoundEffect から継承した プロパティ
  • 並列読み取り

    効果をオンとオフに切り替えます。

  • 並列読み取り

    効果が他の効果に対して適用される順序を決定します。

プロパティ

Depth

並列読み取り

範囲: 0 から 1 (デフォルト 0.15) 効果の強度を制御します。

並列読み取り

範囲: 0から1(デフォルトは 0.5) フィルターに適用されるオリジナルサウンドのパーセンテージ。この値を上げると、効果音が大きくなり、より明確になります。

Rate

並列読み取り

範囲: 0 から 20 (デフォルト 0.5) ピッチ変更の頻度。Hz で測定されます。

方法

イベント