SwimController
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概要
プロパティ
目的のピッチに回転するために使用される最大トルク。
ピッチの最大角速度を決定するために ControllerManager.BaseTurnSpeed で乗算されています
目的のロールに回転するために適用される最大トルク。
マルチプライヤ ControllerManager.BaseTurnSpeed でロールの最大角速度を決定する
値が ControllerManager.BaseMoveSpeed に乗算された値。
プロパティ
AccelerationTime
PitchMaxTorque
目的のピッチオリエンテーションに回転するために、ローカルの X 軸で使用される最大トルク。ControllerBase.RigidityEnabled が真になっている場合、効果はありません。
PitchSpeedFactor
ControllerManager.BaseTurnSpeed で乗算して、ローカル X 軸で回転する最大角速度を決定します。ControllerBase.RigidityEnabled が真になっている場合、効果はありません。
RollMaxTorque
ローカル Z 軸で回転して希望のロールオリエンテーションに向けて最大トルクを適用する。ControllerBase.RigidityEnabled が trueの場合、効果はありません。
RollSpeedFactor
ControllerManager.BaseTurnSpeed で乗算して、ローカルの Z 軸で回転する最大角速度を決定します。ControllerBase.RigidityEnabled が真になっている場合、効果はありません。
プロパティ は ControllerBase から継承されました