Light

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ライトは、動的な照明関連オブジェクトのルートクラスです。

概要

プロパティ

  • 並列読み取り

    放出される光の明るさを設定し、デフォルトは 1 です。

  • 並列読み取り

    放出された光の色。

  • 並列読み取り

    真に設定されると、光はソースオブジェクトから放出されます。

  • 並列読み取り

    真に設定された場合、光が障害物によってブロックされた場合、プロジェクトのシャドウを投影します。

プロパティ

Brightness

並列読み取り

放出される光の明るさを設定し、デフォルトは 1 です。

Color

並列読み取り

放出された光の色。

Enabled

並列読み取り

真に設定されると、光はソースオブジェクトから放出されます。

Shadows

並列読み取り

真に設定された場合、光が障害物によってブロックされた場合、プロジェクトのシャドウを投影します。

方法

イベント