Light

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Light は、ダイナミックな照明関連オブジェクトのルートクラスです。

概要

プロパティ

  • 並列読み取り

    エミットされた光の明るさを設定します。デフォルトは 1 です。

  • 並列読み取り

    放出された光の色。

  • 並列読み取り

    オプションを「ON」に設定すると、光はソースオブジェクトから出力されます。

  • 並列読み取り

    オプションを「ON」に設定すると、障害物によってライトがブロックされた場合、シャドウを投影します。

プロパティ

Brightness

並列読み取り

エミットされた光の明るさを設定します。デフォルトは 1 です。

Color

並列読み取り

放出された光の色。

Enabled

並列読み取り

オプションを「ON」に設定すると、光はソースオブジェクトから出力されます。

Shadows

並列読み取り

オプションを「ON」に設定すると、障害物によってライトがブロックされた場合、シャドウを投影します。

方法

イベント