InputContext

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InputContext は、関連する InputActions を保持し、他のコンテキストやアクションとの相互作用を定義するアクションのコレクションです。ネストされた InputContext インスタンスは効果がなく、順序/優先度は EnabledPriority 、および Sink を通じて管理されます。

概要

プロパティ

  • 並列読み取り

    この InputContext が有効かどうかを決定します。

  • 並列読み取り

    コンテキストが実行される優先度レベル。

  • 並列読み取り

    低優先度の入力バインドが処理されるかどうかを決定します。

プロパティ

Enabled

並列読み取り

この InputContext が有効かどうかを決定します。When false 、コンテキストのすべての子孫アクションは、Enabledtrue から false に切り替わるときを除き、すべてのシグナルを受信しません。この場合、キーが押されたか、2方向入力がゼロでない場合、最後の「終了」シグナルがトリガーされます。

Priority

並列読み取り

コンテキストが実行される優先度レベル (優先度が高い InputContext インスタンスが低いものよりも先に実行されます)。

並列読み取り

When Sinktrue に設定されると、接続された InputAction バインドは、低い Priority コンテキスト内で処理されません。同じ優先度のコンテキストは、入力を受け取ります。

たとえば、複数のコンテキストに がバインディングされており、優先度の高いコンテキストに が設定されており、低い優先度のコンテキストに が設定されている場合、低い優先度のコンテキストは入力シグナルを受信しませんでしたし、それに対してイベントを発信しませんでした。

方法

イベント