SpotLight
非推奨を表示
*このコンテンツは、ベータ版のAI(人工知能)を使用して翻訳されており、エラーが含まれている可能性があります。このページを英語で表示するには、 こちら をクリックしてください。
A スポットライト は、指定された Color と Brightness の形で、球形のベースを持つコーンの形で光を発します。このオブジェクトは、フラッシュライトやヘッドライトのような方向性のあるライトソースに最適です。
Range 照明距離を制御し、Angle は、円錐の頂点からの光放射角を以下のように定義します。
スポットライトは、BasePart または Attachment の直接の子である必要があり、次の行動を示す必要があります:
although Attachments 顔がないにもかかわらず、Face プロパティは、ライトが放出される添付ファイルの軸を決定します; -Z は前、 +X は右、 +Y は上、などです。
See also SurfaceLight と PointLight 。
概要
プロパティ
スポットライトから照射される光の角度。
スポットライトが来る親の側を設定します。
スポットライトが照らす領域のサイズ。
放出される光の明るさを設定し、デフォルトは 1 です。
放出された光の色。
真に設定されると、光はソースオブジェクトから放出されます。
真に設定された場合、光が障害物によってブロックされた場合、プロジェクトのシャドウを投影します。
プロパティ
プロパティ は Light から継承されました