LogService

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サービス

このサービスに関する重要な注意事項: このサービスは、ゲームとゲームエンジンが物事をログする方法によって、予期せぬまたは信頼できない動作を示す可能性があります。コンテンツも短縮される可能性があります。このサービスから発信されるイベントやメッセージの内容に重要なゲームロジックを依存させないでください。

出力されたテキストを読むことができるサービス。

概要

方法

  • Roblox Studio の出力ウィンドウをクリアします。

  • 各テーブルにメッセージストリン文字列、メッセージタイプ、および出力ウィンドウにクライアントが表示するメッセージのタイムスタンプが含まれるテーブルのリストを返します。

イベント

プロパティ

方法

ClearOutput

()

Roblox Studio の出力ウィンドウをクリアします。

ログ履歴もクリアされ、LogService.GetLogHistoryLogService.ClearOutput 呼び出し前のエントリを返さないようになります。


戻り値

()

GetLogHistory

信頼できない動作 ゲームエンジンが物事をログする方法に応じて、変更、予期せず、または信頼できない動作が変更される可能性があります。重要なゲームロジックには頼らないでください。

各テーブルにメッセージストリン文字列、メッセージタイプ、および出力ウィンドウにクライアントが表示するメッセージのタイムスタンプが含まれるテーブルのリストを返します。

参照してください:

  • LogService.MessageOut - クライアントから出力にテキストが追加されたときに発動するイベント

戻り値

イベント

MessageOut

クライアントがテキストを出力するときに発火します。

パラメータ

message: string
messageType: Enum.MessageType

コードサンプル

Code and output

LogService.MessageOut

local LogService = game:GetService("LogService")
local messageLabel = Instance.new("Message")
messageLabel.Parent = workspace
local function onMessageOut(message, messageType)
messageLabel.Text = "The message was " .. message .. " and the type was " .. tostring(messageType)
end
LogService.MessageOut:Connect(onMessageOut)