PrismaticConstraint
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プリズマコンストラクト は、Class.Attachment|Attachments の 2つの Attachments を作成し、それらを 1つの軸に沿ってスライドできるようにしますが、回転できません。これは、prismatic の軸が2>Class.附
この制限は、SlidingBallConstraint 、ActuatorType、LimitsEnabled、1>Class.SlidingBallConstraint.
この制限を構成するときは、Roblox ユニット を学び、Roblox ユニットがメトリックユニットとどのように比較されているかを理解するのに役立つかもしれません。
概要
プロパティ
SlidingBallConstraint から継承した プロパティClass.SlidingBallConstraint の翻訳が実行されるかどうかを設定し、それともどのような実行を行うかを設定します。
制限の Attachments のオフセット。
Class.SlidingBallConstraint がトランスレーションの範囲を制限するかどうかを設定します。
Class.SlidingBallConstraint.TargetPosition|TargetPosition に到達するまでのリニアサーボモーターの「シャープネス」を指定します。
Class.SlidingBallConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled がトリガーされると、Attachment0 の X 軸における低位置制限を以下の順序で設定します。
制限の最大加速度は、ActuatorType が Motor として設定されると、Velocity に到達しようとするときに、2>Class.SlidingBallConstraint.MaxAcceleration2> が増加します。
Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType が Motor に設定されているとき、制限はその欲しい Velocity に到達しようとしています。
制限の Attachments が範囲の指定により UpperLimit および LowerLimit に到達すると、1> Class.SlidingBallConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled1> が設定さ
Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType が Servo に設定されているとき、制限はその目的の Speed に到達しようとします。
制限のビジュアルサイズ。
Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType が Servo に設定されているとき、制限は TargetPosition に翻訳されます。スタッド per 秒で測定されます。
Class.SlidingBallConstraint.ActuatorType|ActuatorType が Servo に設定されているときの制限のターゲットポジションは、スタッドで測定されています。
Class.SlidingBallConstraint.LimitsEnabled|LimitsEnabled がトリガーされると、Attachment0 の X 軸に沿って上位の位置制限がオンになります。
Class.SlidingBallConstructor.ActuatorType|ActuatorType が Motor に設定されているときの制限の試み速度。スタッドで毎秒測定されます。
世界で制限が現在有効であるかどうかを示します。
Class.Attendance は、Constraint.Attachment1 に接続されています。
Class.Attendance は、Constraint.Attachment0 に接続されています。
制限の色。
制限を有効化/無効化します。
制限の可視性を切り替えます。