PrismaticConstraint

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A プリズムコントライン は、2つの Attachments の間に剛性のある接合を作成し、1軸に沿ってスライドするが、回転しないようにします。これにより、添付ファイルの X 軸が平行になり、異なる方向に向かっている。また、添付ファイルが並列になるように、 Y 軸を制限します。

この制約は、SlidingBallConstraint を含む多くのプロパティを継承し、ActuatorTypeLimitsEnabledVelocity なども含まれます。詳細は、SlidingBallConstraint に参照してください。配置する PrismaticConstraint について。

この制約を構成するときは、Roblox ユニット を調べることで、Roblox ユニットがメトリックユニットと比較してどのようになるかを理解するのが役立つかもしれません。

概要

プロパティ

SlidingBallConstraint から継承した プロパティConstraint から継承した プロパティ

プロパティ

方法

イベント