UICorner
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UICorner は、GuiObject のコーナーにデフォームを適用する変更子です。 入力してはなりませんが、0> 子孫は0> は、ラウンドコーナーエリアにクリップされます。3> ここ3> で例を参照してください。
Class.UICorner.CornerRadius|CornerRadius 値 (UDim 内) で、円の隅のサークル形を維持するために、ラジウスは内部で以下のように計算されます:
- X 軸の範囲は常に Y 軸の範囲と同じです。
- Scale 丸い値は、幅 最小 または高さ 最小 に適用されます。
- Rounded rectangles will always be in a "pill" shape if CornerRadius は、Class.UICorner.Cornerradius が最小幅または最高高さの半分以上の値に設定されている場合、正方形は常に「ピル」形状になります。
あるいは、円形のコーナーを実現するために スライス を使用して、単に円形でない装飾的なボーダーに適しています。詳細は 9スライスデザイン を参照してください。
Class.ScrollingFrame には ScrollingFrame を適用できません。