エンジンクラス
Object
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概要
方法
GetPropertyChangedSignal(property: string):RBXScriptSignal |
イベント
Changed(property: string):RBXScriptSignal |
APIリファレンス
プロパティ
ClassName
コードサンプル
クラス名
for _, child in workspace:GetChildren() do
if child.ClassName == "Part" then
print("パートが見つかりました")
-- モデル内のパーツを見つけますが、TrussParts、WedgePartsなどは見つかりません
end
endclassName
方法
GetPropertyChangedSignal
パラメータ
コードサンプル
変更された旧値から新値
local part = Instance.new("Part")
local currentColor = part.BrickColor
local function onBrickColorChanged()
local newColor = part.BrickColor
print("色が", currentColor.Name, "から", newColor.Name, "に変更されました")
currentColor = newColor
end
part:GetPropertyChangedSignal("BrickColor"):Connect(onBrickColorChanged)
part.BrickColor = BrickColor.new("Really red")
part.BrickColor = BrickColor.new("Really blue")Changed と GetPropertyChangedSignal
local part = Instance.new("Part")
local function onBrickColorChanged()
print("私の色は今 " .. part.BrickColor.Name)
end
local function onChanged(property)
if property == "BrickColor" then
onBrickColorChanged()
end
end
part:GetPropertyChangedSignal("BrickColor"):Connect(onBrickColorChanged)
part.Changed:Connect(onChanged)
-- いくつかの変更をトリガーします(接続を2回行ったため、
-- これらの両方が onBrickColorChanged を2回呼び出します)
part.BrickColor = BrickColor.new("本当に赤")
part.BrickColor = BrickColor.new("制度的な白")IsA
isA
イベント
Changed
パラメータ
コードサンプル
変更されたイベント
-- Changed イベントをデモするために Part を作成します
local part = Instance.new("Part")
part.Changed:Connect(print)
-- これは "Transparency" で Changed を発火させます
part.Transparency = 0.5
-- 同様に、これは "Number" で Changed を発火させます
part.Name = "SomePart"
-- BrickColor を変更すると他のプロパティも同時に変更されるため、この行は
-- "BrickColor", "Color3" および "Color3uint16" で Changed を発火させます。
part.BrickColor = BrickColor.Red()
-- NumberValue は倍精度浮動小数点数を保持します
local vNumber = Instance.new("NumberValue")
vNumber.Changed:Connect(print)
-- これは 123.456 で Changed を発火させます ("Value" ではありません)
vNumber.Value = 123.456
-- これは Changed を発火させません
vNumber.Name = "SomeNumber"
-- StringValue は1つの文字列を保存します
local vString = Instance.new("StringValue")
vString.Changed:Connect(print)
-- これは "Hello" で Changed を発火させます ("Value" ではありません)
vString.Value = "Hello"変更検出器
local object = script.Parent
local function onChanged(property)
-- プロパティの現在の値を取得
local value = object[property]
-- 何が変更されたかを示すメッセージを表示
print(object:GetFullName() .. "." .. property .. " (" .. typeof(value) .. ") が " .. tostring(value) .. " に変更されました")
end
object.Changed:Connect(onChanged)
-- オブジェクト内での簡単な変更をトリガーする(名前にアンダースコアを追加)
object.Name = "_" .. object.Name