NetworkSettings

非推奨を表示

*このコンテンツは、ベータ版のAI(人工知能)を使用して翻訳されており、エラーが含まれている可能性があります。このページを英語で表示するには、 こちら をクリックしてください。

作成できません
サービス
複製されていません
閲覧できません

ネットワーク設定は、Roblox のサーバー/クライアントネットワークで多くの機能をデバッグできる設定クラスです。Roblox Studio の設定の ネットワーク タブにあります。

概要

プロパティ

  • 非表示
    複製されていません
    プラグインのセキュリティ
    並列読み取り
  • 非表示
    読み取り専用
    複製されていません
    プラグインのセキュリティ
    並列読み取り

    どのくらいの無料メモリが利用可能か、MBで説明します。

  • Robloxのスクリプトセキュリティ
    並列読み取り
  • Robloxのスクリプトセキュリティ
    並列読み取り
  • 並列読み取り

    ネットワーク受信パスで追加のネットワーク遅延をシミュレートする。

  • 接続で送信されたデータに関する診断情報を印刷する。

  • 並列読み取り

    真に設定すると、物理レプリケーションエラーに関連する出力にデバッグメッセージが印刷されます。

  • 真に設定すると、Workspace.StreamingEnabled が真に設定されたときのインスタンスのレプリケーションに関する出力にデバッグ情報が印刷されます。

  • エクスペリエンスのロード方法に関連するバグを捕捉するのを助ける特別な施設。

  • 並列読み取り

    真に設定すると、クライアントにストリーミングされているスペースの領域が赤で図示されます。

  • 真に設定すると、ラベルが各プレイヤーの頭の上に表示され、現在のアニメーションがプレイヤーの Humanoid によって再生されていることが示されます。

プロパティ

EmulatedTotalMemoryInMB

非表示
複製されていません
プラグインのセキュリティ
並列読み取り

FreeMemoryMBytes

非表示
読み取り専用
複製されていません
プラグインのセキュリティ
並列読み取り

HttpProxyEnabled

Robloxのスクリプトセキュリティ
並列読み取り

HttpProxyURL

Robloxのスクリプトセキュリティ
並列読み取り

IncomingReplicationLag

並列読み取り

PrintJoinSizeBreakdown

並列読み取り

PrintPhysicsErrors

並列読み取り

PrintStreamInstanceQuota

並列読み取り

RandomizeJoinInstanceOrder

並列読み取り

RenderStreamedRegions

並列読み取り

ShowActiveAnimationAsset

並列読み取り

方法

イベント