NetworkSettings
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ネットワーク設定は、Roblox のサーバー/クライアントネットワークで多くの機能をデバッグできる設定クラスです。Roblox Studio の設定の ネットワーク タブにあります。
概要
プロパティ
どのくらいの無料メモリが利用可能か、MBで説明します。
ネットワーク受信パスで追加のネットワーク遅延をシミュレートする。
接続で送信されたデータに関する診断情報を印刷する。
真に設定すると、物理レプリケーションエラーに関連する出力にデバッグメッセージが印刷されます。
真に設定すると、Workspace.StreamingEnabled が真に設定されたときのインスタンスのレプリケーションに関する出力にデバッグ情報が印刷されます。
エクスペリエンスのロード方法に関連するバグを捕捉するのを助ける特別な施設。
真に設定すると、クライアントにストリーミングされているスペースの領域が赤で図示されます。
真に設定すると、ラベルが各プレイヤーの頭の上に表示され、現在のアニメーションがプレイヤーの Humanoid によって再生されていることが示されます。