Handles
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概要
プロパティ
GUI ハンドルが表示される側を設定します。
ハンドルのGUIスタイルを設定します。
オブジェクトを飾るために設定します。
GUI オブジェクトの色を設定します。
GUI オブジェクトの透明度を設定し、1 は非表示で、0 は完全に表示されます。
オブジェクトとその子孫を表示するかどうかを決定します。
イベント
左マウスボタンが GUI ハンドルの 1つに下がったときに発射されます。
GUI ハンドルの 1つで左マウスボタンがリリースされると発射されます。
マウスボタン1ダウンイベントが発火したときにマウスが移動しているが、左マウスボタンはまだリリースされていない場合に発射される
マウスがGUI ハンドルに "入る" ときに発射されます。
マウスがGUI ハンドルから離れると発射されます。
プロパティ
プロパティ は PartAdornment から継承されました
プロパティ は GuiBase3d から継承されました
方法
イベント
MouseDrag
マウスボタン1ダウンイベントが発火したときにマウスが移動しているが、左マウスボタンはまだリリースされていない場合に発射される