AudioEcho

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AudioEcho オーバーレイは、オーディオストリームの遅延コピーを延期します。それは 1 つの 入力 ピンと 1 つの 出力 ピンを提供し、Wires に接続できます/接続できます。

概要

プロパティ

  • 並列読み取り

    オーディオストリームがこの効果に影響を受けずに通過するかどうか。

  • 並列読み取り

    エコーの間の時間量。

  • 並列読み取り

    元の、変更されていないオーディオストリームの音量を決定するレベルを獲得する。

  • 並列読み取り

    どれほど遅くエコーが消えていくか。

  • 並列読み取り
  • 並列読み取り

    反射したストリームの音量を決定するレベルを獲得する。

イベント

プロパティ

Bypass

並列読み取り

如果 true 、オーディオストリームはこの効果によって影響を受けずに通過します。

DelayTime

並列読み取り

エコー間の時間量、秒単位。0.001から 5までの範囲。

DryLevel

並列読み取り

レベルを、デシベルで獲得し、オリジナルの、変更されていないオーディオストリームの音量を決定します。範囲は -80 から 10 です。

Feedback

並列読み取り

0から 1までの範囲で、どれほど遅くエコーが消えていくかを決定します。値 0 は、単一のエコーのみが聞かれることを意味し、値 1 は、古いエコーが決して完全に消えないことを意味します。

RampTime

並列読み取り

WetLevel

並列読み取り

レベルを、デシベルで獲得し、エコーされたストリームがどれほど大きくなるかを決定します。範囲は -80 から 10 です。

方法

GetConnectedWires

Instances

指定されたピピン留めに接続された Wires のアレイを返します。AudioEcho には「入力」ピンと「出力」ピピン留めが 1 つずつあります。

パラメータ

pin: string
既定値: ""

戻り値

Instances

GetInputPins


戻り値

GetOutputPins


戻り値

イベント

WiringChanged

Wire が接続または切断された後に発生するイベント、および Wire が現在または以前に AudioEcho および他のワイヤー可能なインスタンスのピンに接続されているか、接続されていました。

パラメータ

connected: boolean

インスタンスが接続されたか、切断されたか。

pin: string

ターゲットの AudioEcho にピンを打った Wire

wire: Wire

Wire と他のインスタンスの間の AudioEcho

instance: Instance

Wire を介して接続された他のインスタンス。