AudioEcho

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AudioEcho は、オーディオストリームの遅れたコピーをオーバーレイします。 提供する 1つの 入力 ピンと 1つの 出力 ピン を提供します。これらは Class.Wire|Wires に接続/から接続できます。

概要

プロパティ

  • 並列読み取り

    オーディオストリームがこのエフェクトによってパススルーされるかどうか。

  • 並列読み取り

    エコーの間の時間量。

  • 並列読み取り

    オリジナル、変更されていないオーディオストリームの音量を決めるレベルを取得します。

  • 並列読み取り

    エコーがどれくらいゆっくり消えるか。

  • 並列読み取り
  • 並列読み取り

    エコーされたストリームの音量を決めるレベルを獲得します。

方法

プロパティ

Bypass

並列読み取り

True の場合、オーディオストリームはこの効果によって影響を受けません。

DelayTime

並列読み取り

エコーの間の時間、秒単位です。0.001 から 5 までの範囲です。

DryLevel

並列読み取り

デシベル単位でレベルを取得し、オリジナルの変更なしのオーディオストリームの音量を決定します。-80 から 10 までの範囲です。

Feedback

並列読み取り

エコーの消える速度を 0 から 1 の範囲で制御します。0 の値は、単一のエコーのみを聞くことを意味し、1 の値は古いエコーが完全に消えないことを意味します。

RampTime

並列読み取り

WetLevel

並列読み取り

デシベル単位でレベルを取得し、エコーされたストリームの音量を決定します。-80 から 10 までの範囲です。

方法

GetConnectedWires

Instances

指定されたピピン留めに接続された Wires のアレイを返します。AudioEcho には、入力 と 2>出力2> の 2つのピピン留めがあります。

パラメータ

pin: string

戻り値

Instances

イベント