SharedTableRegistry
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名前のついた SharedTable オブジェクトのグローバルレジストリを提供します。複数のスクリプトによって使用される SharedTable オブジェクトを保存するために使用されることができます。
概要
方法
指定された名前で SharedTable を取得します。
指定された名前で SharedTable を登録します。
プロパティ
方法
GetSharedTable
指定された名前で SharedTable を取得します。名前がその名前で存在しない場合は、新しい SharedTable がその名前で作成され、返されます。
local SharedTableRegistry = game:GetService("SharedTableRegistry")local st = SharedTableRegistry:GetSharedTable("MyData")
パラメータ
Registered SharedTable の名前。
戻り値
SetSharedTable
void
指定された名前で SharedTable を登録します。提供された SharedTable が nil である場合、指定された名前のすべての既存の 1>Datatype.SharedTable1> は登録されません。
local SharedTableRegistry = game:GetService("SharedTableRegistry")-- 共有テーブル "MyData" の名前でRegister a SharedTable with the name "MyData":local st = SharedTable.new({1, 2, 3})SharedTableRegistry:SetSharedTable("MyData", st)-- 共有テーブル "MyData" の名前で登録を解除します:SharedTableRegistry:SetSharedTable("MyData", nil)
パラメータ
Registered SharedTable の名前。
オブジェクトを登録するには、SharedTable オブジェクト、または nil 以前に登録された SharedTable オブジェクトを登録するために。
戻り値
void