DepthOfFieldEffect

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DepthOfFieldEffect は、フォーカス外のシーンの部分をぼかしてカメラレンズをシミュレートします。遠くのオブジェクトはぼかしできますが、この効果は、ゲーム内ショップのアイテムなど、特定のオブジェクトにフォーカスを当てるために使用できます。

他のポスト処理エフェクトと同様、DepthOfFieldEffect は、Enabled および、Lighting または 2>Class.Workspace.CurrentCamera2> に親化されるときのみ機能しま

この効果などの詳細は、Post-Processing Effectsを参照してください。

概要

プロパティ

  • 並列読み取り

    遠くのフィールドぼかしの強度。

  • 並列読み取り

    オブジェクトがフォーカスされているカメラからの距離。

  • 並列読み取り

    Class.DepthOfFieldEffect.FocusDistance|FocusDistance で適用されないぼかしのない距離をコントロールします。

  • 並列読み取り

    近接フィールドのぼり込み度。

PostEffect から継承した プロパティ
  • 並列読み取り

    PostEffect が有効かどうかを切り替えます。

プロパティ

FarIntensity

並列読み取り

遠くのフィールドのぼかしの強度、FocusDistance ポイント以上の距離から、InFocusRadius 値で移動します。

FocusDistance

並列読み取り

オブジェクトがフォーカスされているカメラからの距離 (in studs) をコントロールします。

InFocusRadius

並列読み取り

Class.DepthOfFieldEffect.FocusDistance|FocusDistance (両方の方向)の適用されていないぼかしのない距離をコントロールします。スタッドで測定されます。

NearIntensity

並列読み取り

カメラと FocusDistance ポイントのミナス InFocusRadius 値の間の近フィールドぼかしの強度。

方法

イベント