BodyPartDescription

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BodyPartDescription は、アバターのボディパーツの説明を保存するオブジェクトで、例えば Color です。これは、HumanoidDescription の下に配置され、0>Class.Humanoid:ApplyDescription0> と一緒に機能するために配置されます。

概要

プロパティ

プロパティ

AssetId

並列読み取り

この BodyPartDescription を適用するときに使用するアセット ID が必要です。

並列読み取り

ボディパーツの種類。

Color

並列読み取り

このボディパーツの Color3

Instance

並列読み取り

この BodyPartDescription に適用する AssetId に参照する必要があります。このプロパティは、1>Class.BodyPartDescription.AssetId|AssetId1> をアップロードせずにアクセサリーを適用するために使

方法

イベント