UIPadding

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親の GuiObject のボーダーにパッドを適用します。これは、ピクセル数 ( Offset ) または親のサイズの割合 ( Scale ) のパーセンテージです。

概要

プロパティ

  • 並列読み取り

    パッドを親のサイズに対して下に適用するパッド。

  • 並列読み取り

    パッドを左側に適用すること。

  • 並列読み取り

    パッドを親のサイズに対して右側に適用するパッド。

  • 並列読み取り

    上側にパッドを適用し、親の通常サイズに対して相対的にサイズを変更します。

プロパティ

PaddingBottom

並列読み取り

パッドを親のサイズに対して下に適用するパッド。

PaddingLeft

並列読み取り

パッドを左側に適用すること。

PaddingRight

並列読み取り

パッドを親のサイズに対して右側に適用するパッド。

PaddingTop

並列読み取り

上側にパッドを適用し、親の通常サイズに対して相対的にサイズを変更します。

方法

イベント