Studio
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Studio オブジェクトは、Roblox Studio のみの設定オブジェクトです。Studio タブの Roblox Studio の設定で見つけることができます。
概要
プロパティ
「 true 」を設定すると、Roblox Studio はプレイソロセッション中に行われたスクリプト変更を開いた場プレースに移行します。
[Class.Workspace] で選択可能なオブジェクトの上にマウスポインタを置くと、選択可能なオブジェクトの上にマウスポインタを置くと、Workspace と Hover Over Color の間でフラッシュします。Select Color に基づいて。
Roblox Studio のスクリプトエディタの背景色を指定します。
Roblox Studio の Advanced Objects タブのスクロールモードを設定します。
スクリプトエディタで内蔵機能とキーワードの色を設定します。
マウスホイールを使用すると、カメラが前方または後方にどれくらい動くか設定します。
カメラが Shift キーを押しながら移動する速度をスタッド/秒単位で設定します。
移動キーが押されるとカメラが移動する速度をスタッド/秒単位で設定します。
オプションを「ON」に設定すると、ゲームセッションが切り替わるときに出力が自動的にクリアされます。
Roblox Studio のスクリプトエディタのコメントの色を指定します。
Roblox Studio の Execute Script ボタンをユーザーが有効にすると、デフォルトのプロンプトディレクトリを開きます。
オプションを「ON」に設定すると、オブジェクトの廃棄がアドバンスオブジェクト ウィンドウに表示され、またオブジェクトブラウザに表示されます。
オプションを「真」に設定すると、スクリプトエディタとコマンドバーに自動完了メニューが表示されます。
スクリプトエディタで不正なコードが検出されたときに表示されるウェーブの下線の色を指定します。
スクリプトエディタの「選択操作」(Ctrl+F) でマッチのハイライト色を設定します。
スクリプトエディタで使用されるフォントを指定します。
Class.Workspace の選択可能なオブジェクトの上にマウスカーソルを置くときに、ホバーアニメーションがどれくらい頻繁に表示されるかを指定します。
ホバーセレクトボックスが使用する色を指定します。
内蔵の Lua キーワードのテキストの色を設定します。
Class.Model.PrimaryPart 選択アドオネのサイズを設定します。この値は 0 から 0.05 の間で制限されています。
Lua デバッガー機能が有効であるかどうかを指定します。
スクリプトエディタでダブルクリックした変数のハイライト色を設定します。
出力に表示できる最大行数。
Roblox Studio のスクリプトエディタの色を指定します。
オプションを「はい」に設定すると、再生中のオーディオはゲームウィンドウにフォーカスされている場合にのみ聞こえます。
スクリプトエディタでオペレーターキャラクターのテキスト色を設定します。
出力に使用されるフォントを指定します。
出力のレイアウトモードを設定します。
API がオブジェクトブラウザに表示されるために持つ必要がある最高レベルの権限レベルを設定します。詳細は、「Enum.PermissionLevelShown」を参照してください。
ローカルプラグインが保存されるディレクトリ。
「真」を設定すると、Roblox Studio のショートカットがゲームウィンドウでキャプチャされた入力の優先権を得ます。
スクリプトがタイムアウトする前に再開できる時間 (秒単位)。
オブジェクト選択を使用している Workspace のボックスの色。
Class.Model.PrimaryPart 選択ボックスの色を設定します。
スクリプトエディタで選択したテキストの背景色を設定します。
スクリプトエディタで選択したテキストのテキストの色を設定します。
設定を「 true 」に設定すると、 CoreGui は、ゲームが実行されている間、エクスプローラーに表示されます。
設定が「ON」になっている場合、基本的な診断情報は右下に表示されます。
Class.Workspace のオブジェクトの上にマウスカーソルを置くと、選択ボックスが表示されます。
Class.PathfindingService が使用するナビゲーションメッシュは、Class.PathfindingService に設定されると、ビジュアル化されます。
Class.PluginGuiService は、Roblox Studio のエクスプローラに表示されます。
スクリプトエディタのストリングの色を指定します。
スクリプトエディタでタブを表示するために使用されるスペースを指定します。
スクリプトエディタの通常のテキストの色を指定します。
設定が true に設定されると、スクリプトエディタのテキストがラップされます。
Studio が使用する当前の theme を取得/設定する。
スクリプトアナライザーがスクリプトの問題をスクリプトエディターで処理するときに表示されるウェーブの下の線の色を指定します。
方法
Studio. で利用可能な themes のリストを返します。
イベント
Studio の theme が変更されるときにイベントが呼び出されます。
プロパティ
"TODO" Color
"function" Color
"local" Color
"nil" Color
"self" Color
ActionOnStopSync
Active Color
Active Hover Over Color
Animate Hover Over
[Class.Workspace] で選択可能なオブジェクトの上にマウスポインタを置くと、選択可能なオブジェクトの上にマウスポインタを置くと、Workspace と Hover Over Color の間でフラッシュします。Select Color に基づいて。
Auto Clean Empty Line
Auto Closing Brackets
Auto Closing Quotes
Auto Delete Closing Brackets and Quotes
Auto Indent Rule
Auto-Recovery Enabled
Auto-Recovery Interval (Minutes)
Automatically trigger AI Code Completion
Bool Color
Bracket Color
Camera Pan Speed
Camera Speed Adjust Binding
Camera Zoom to Mouse Position
CameraAdaptiveSpeed
CameraTweenFocus
CommandBarLocalState
Current Line Highlight Color
Debugger Current Line Color
Debugger Error Line Color
DefaultScriptFileDir
Roblox Studio の Execute Script ボタンをユーザーが有効にすると、デフォルトのプロンプトディレクトリを開きます。
DisplayLanguage
DraggerActiveColor
DraggerMajorGridIncrement
DraggerMaxSoftSnaps
DraggerPassiveColor
DraggerShowHoverRuler
DraggerShowMeasurement
DraggerShowTargetSnap
DraggerSoftSnapMarginFactor
DraggerSummonMarginFactor
DraggerTiltRotateDuration
Enable Autocomplete Doc View
Enable CoreScript Debugger
Enable Http Sandboxing
Enable Internal Beta Features
Enable Internal Features
Enable Script Analysis
Enable Scrollbar Markers
Enable Signature Help
Enable Signature Help Doc View
Enable Temporary Tabs
Enable Temporary Tabs In Explorer
Enable Type Hover
EnableCodeAssist
EnableIndentationRulers
Font
スクリプトエディタで使用されるフォントを指定します。
Format On Paste
Format On Type
FreeCameraSpeedScroll
Function Name Color
Highlight Current Line
Highlight Occurances
HintColor
Hover Animate Speed
Class.Workspace の選択可能なオブジェクトの上にマウスカーソルを置くときに、ホバーアニメーションがどれくらい頻繁に表示されるかを指定します。
Hover Box Thickness
Hover Line Thickness
IconOverrideDir
Indent Using Spaces
IndentationRulerColor
InformationColor
LargeFileLineCountThreshold
LargeFileThreshold
LoadAllBuiltinPluginsInRunModes
LoadUserPluginsInRunModes
LocalAssetsFolder
LuaDebuggerEnabledAtStartup
Luau Keyword Color
Main Volume
Menu Item Background Color
Method Color
Output Font
出力に使用されるフォントを指定します。
PermissionLevelShown
API がオブジェクトブラウザに表示されるために持つ必要がある最高レベルの権限レベルを設定します。詳細は、「Enum.PermissionLevelShown」を参照してください。
Physical Draggers Select Scope By Default
Pivot Snap To Geometry Color
PluginDebuggingEnabled
PluginsDir
ローカルプラグインが保存されるディレクトリ。
Primary Text Color
Property Color
ReloadBuiltinPluginsOnChange
ReloadLocalPluginsOnChange
Respect Studio shortcuts when game has focus
「真」を設定すると、Roblox Studio のショートカットがゲームウィンドウでキャプチャされた入力の優先権を得ます。
Ruler Color
Rulers
RuntimeUndoBehavior
Script Editor Color Preset
Script Editor Scrollbar Background Color
Script Editor Scrollbar Handle Color
Scroll Past Last Line
Secondary Text Color
Selected Menu Item Background Color
Selected Text Color
Selection Box Thickness
Selection Line Thickness
Set Pivot of Imported Parts
Show FileSyncService
Show Hidden Objects in Explorer
Show Light Guides
Show Navigation Labels
Show Navigation Mesh
Class.PathfindingService が使用するナビゲーションメッシュは、Class.PathfindingService に設定されると、ビジュアル化されます。
Show Pathfinding Links
Show Singly Selected Attachment Parent Frame
Show Whitespace
Show plus button on hover in Explorer
ShowCorePackagesInExplorer
Skip Closing Brackets and Quotes
Theme
テーマプロパティは、StudioTheme を使用する Studio の現在の使用状況を取得/設定するために使用されます。
これは Plugins 内で使用することを目的としていますが、コマンドラインで実行されます。機能にアクセスするには:
settings().Studio.Theme
たとえば、現在の Studio テーマを印刷したい場インスタンスは:
print("The current Studio theme is:", settings().Studio.Theme)
Use Bounding Box Move Handles
Whitespace Color
方法
GetAvailableThemes
GetAvailableThemes() 機能は、StudioThemes を含む、Studio で利用可能なリストを返します。機能にアクセスするには:
settings().Studio:GetAvailableThemes()
戻り値
Studio で利用可能なテーマのリスト。
コードサンプル
local themes = settings().Studio:GetAvailableThemes()
for _, theme in pairs(themes) do
print(theme)
end
イベント
ThemeChanged
ThemeChanged イベントは、Studio の Theme が変更されるときに発動します。このイベントの最善の使用は、変更されたテーマの色を取得し、プラグインの UI を更新することです。