Backpack

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プレイヤーのインベント持ち物リストを保持するコンテナオブジェクト。プレイヤーのバックパックにある Tool は、画面の下部にある彼らのインベントリに表示されます。インベントリから Tools を選択すると、Tool がプレイヤーのキャラクターから

バックパックには、Scripts と、LocalScripts も保存できます。これらは、プレイヤーのバックパックに配置されると実行されます。

プレイヤーのキャラクターがスポーンすると、StarterPack の内容と、そのStarterGear はバックパックにコピーされます。プレイヤーが死亡すると、バックパックは削除され、新しいバックパックが作成されます - それには、

Roblox は、デフォルトで画面の下部にあるプレイヤーのバックパックとインベントリにアクセスできるインターフェイスを提供します。開発者がデフォルトの Roblox バックパック GUI を無効にして、自所有のものに置きたい場合は、StarterGui:SetCoreGuiEnabled() を使用してこれを行うことができます。

バックパックはクライアントとサーバーの両方からアクセスできます。


-- サーバースクリプトからバックパックにアクセスする:
game.Players.PlayerName.Backpack
-- ローカルスクリプトからバックパックにアクセスする:
game.Players.LocalPlayer.Backpack

コードサンプル

Backpack Give Tool

local Players = game:GetService("Players")
local function giveTool(player, tool)
local backpack = player:FindFirstChildOfClass("Backpack")
if backpack then
tool.Parent = backpack
end
end
local function onPlayerAdded(player)
local tool = Instance.new("Tool")
giveTool(player, tool)
end
Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)

プロパティ

方法

イベント