UIStroke
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UIStroke は、テキストまたは UI ボーダーにアウトラインを適用します。キー機能には以下が含まれます:
- テキストまたは UI オブジェクトの独立してストロークを変更します。
- ストロークの LineJoinMode を選択します (丸、ベル、またはミーター)。
- Add a gradient to the stroke via the UIGradient インスタンスnstance.
- [リッチテキスト](../ui/rich-text.md)タグを使用して、インラインテキストセグメントにストロークを追加します。
For more details on the UIStroke object, see 外観変更子供マルチプライヤー .
概要
プロパティ
テキスト自体ではなく、オブジェクトの境界にストロークを適用するかどうかを決定します。
ストロークの色を決定します。
可視なストロークを決定します。
隅を解釈する方法を決めます。
ストロークの厚さを決める。
ストロークの不透明度を親オブジェクトの BackgroundTransparency または TextTransparency に独立して設定します。
プロパティ
ApplyStrokeMode
UIStroke インスタンスがテキストオブジェクトに適用されると、ApplyStrokeMode プロパティは、ストロークをテキスト自体ではなく、ボーダーに適用するかどうかを決定します。
LineJoinMode
このプロパティは、隅がどのように解釈されるかを決定します。 Enum.LineJoinMode の値 (デフォルト)、 Round の値 (デフォルト)、または Bevel の値 (デフォルト) を受け入れます。
Thickness
このプロパティは、子の外側のピクセルから測定されたストロークの厚さを決定します。
この UIStroke プロパティをテキストオブジェクトに適用するときに UIStroke を意識してください。これは、フレームごとに多くのグリフォンサイズをレンダリングし、ストレージします。これにより、パフォーマンスの問題やテキストのフリックスが発生する可能性があります。
Transparency
Transparency プロパティは、親オブジェクトの BackgroundTransparency または TextTransparency に独立してストロークオペークをオペークオペークのオペークオペークオペークオペークオペークオペークオペークオペークオペークオペークオペークオペークオ