Roblox アバター

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すべての Roblox ユーザーは、カスタマイズ可能なキャラクターである アバター を持つことができます。アバターは、ユーザーがエクスペリエンスに参加し、マーケットプレイスから多くのスペシャライズされた機能でユーザーをインタラクティングし、自分自身をカスタマイズすることができるようになります。

基本的なアクセサリー、服、アバターキャラクターのボディを作成、販売するかどうかにかかわらず、あなたの一般的なワークフローにはフォロー中のことが含まれています:


Modeling is performed with third party software, importing and uploading performed with Studio, and publishing and Marketplace management performed with Creator Hub
  1. モデリングと作成 — Blender や Maya などのサードパーティソフトウェアでアセットを作成します。

    • Roblox は多くの種類のサードパーティモデルをサポートしていますが、マーケットプレイスに向けているアセットには、剛性アクセサリ、服装アクセサリ、およびボディの特定の仕様が必要です。
  2. インポートとアップロード — Studio を介して、作品を Roblox サーバーにアップロードします。

    • アセットの初期検証とモデレーションは、このステージで発生します。各アイテムカテゴリのセクションには、特定の指示があります。
  3. 公開と販売 — マネージアセットを公開する — クリエイターダッシュボード のあなたのアセットで、アイテムの価格を設定し、マーケットプレイスの構成を変更する前にアイテムを公販売中できます。

作成中



Roblox のアバターアイテムを作成して、衣装、アクセサリ、ボディ、および頭を含む。Roblox のアバターアイテムとコスメティックの機能について学びましょう。

rigid accessory thumbnail example
剛性アクセサリー

剛性のアクセサリーを構成するさまざまなコンポーネントを理解し、3D アバターのコスメティックの最も基本的な形式を理解してください。

clothing thumbnail example
レイヤード衣装

レイヤード衣装の高度なコンポーネント、ターゲットにフィットするアクセサリーを理解してください。


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キャラクター

メッシュ геоメトリ、リグ、顔のアニメーションなど、ユニークな Roblox アバターを構成するさまざまなコンポーネントを学びましょう。

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チュートリアル

ステップバイステップのガイドに従って、アクセサリ、衣衣装、キャラクターを作成して、自分だけのユニークな 3D アバターアセットを作成しましょう。


販売



アイテムを作成した後、マーケットプレイスでアセットを販売するプロセスを開始できます。詳細は、ポリシー、プロセス、および支払い構造を学びましょう。これにより、クリエーションを安全かつ効率的に管理および販売できます。

マーケットプレイスポリシー

ユーザーの販売に関する要件について学び、マーケットプレイスに必要なテクニカルおよびコミュニティ関連の仕様についても説明しています。

知的財産

Roblox エコシステムで IP がどのように機能するかを理解して、自分とコミュニティを保護しましょう。


ステップを公開する

カタログの準備ができたアセットをマーケットプレイスにアップロードし、さまざまなクリエーターコントロールを使用してアイテムを販売します。

料金とコミッション

料金、支払い、コミッション、その他のマネートランスアセットの種類の詳細について理解してください。

資源とツール

Roblox は、クリエーションを有効にするための追加のリソースとツールを提供します。Studio やサードパーティツールなど、クリエーションプロセスを迅速化し、簡素化するために設作品されたさまざまなツールをチェックしてください。

ダウンロード可能なリソース

サンプルモデルファイル、テンプレートファイル、プロジェクトボイラープレートなどのさまざまなダウンロード可能なリソースを見る。

Studio ツール

Studio は、作成プロセスをより簡単、効率的にするために設計されたツールを提供します。


サードパーティーの追加機能

サードパーティの追加機能やツールは、サードパーティのアプリケーションで作成ワークフローを加速するために利用可能です。