ChannelTabsConfiguration

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デフォルトのチャットウィンドウでオプションのチャンネルタブのプロパティを構成します。 TextChatService に親付けられています。

詳しくは、「テキストチャットのカスタマイズ」を参照してください。

概要

プロパティ

  • 読み取り専用
    複製されていません
    並列読み取り

    チャンネルタブバーのピクセル単位の現在の画面ポジション。

  • 読み取り専用
    複製されていません
    並列読み取り

    チャンネルタブバーの実際の画面サイズ、ピクセル単位です。

  • 並列読み取り

    チャンネルタブの背景色。

  • 並列読み取り

    チャンネルタブの背景透明度。

  • 並列読み取り

    チャンネルタブを表示するかどうか。

  • 並列読み取り

    チャンネルタブでテキストをレンダリングするフォント。

  • 並列読み取り

    チャンネルタブの背景色は、マウスカーソルを置くと変更されます。

  • 並列読み取り

    選択したタブのテキストの色。

  • 並列読み取り

    選択していないタブのテキストの色。

  • 並列読み取り

    チャンネルタブのテキストサイズ。

  • 並列読み取り

    チャンネルタブのテキストのストロークの色。

  • 並列読み取り

    チャンネルタブのテキストのテキストの透明度。

プロパティ

AbsolutePosition

読み取り専用
複製されていません
並列読み取り

ピクセルでチャンネルタブバーのスクリーンポジションを提供する読み取り専用プロパティ。GuiBase2d.AbsolutePosition と同様に動作します。

AbsoluteSize

読み取り専用
複製されていません
並列読み取り

ピクセルでチャンネルタブバーのサイズを提供する読み取り専用プロパティ。GuiBase2d.AbsoluteSize と同様に動作します。

BackgroundColor3

並列読み取り

チャンネルタブの背景色。背景色がオーバーライドされていない場合、この値は、メニューの透明度が減少するにつれて、ユーザーの GuiService.PreferredTransparency に従わせます。デフォルトの値は Color3.new(25, 27, 29) です。

BackgroundTransparency

並列読み取り

チャンネルタブの背景透明度は、01 の間の数字です。この値は、ユーザーのGuiService.PreferredTransparency とチャンネルタブの背景透明度を作成するために、ユーザーの1> Class.GuiService.PreferredTransparency1> との比率

Enabled

並列読み取り

チャンネルタブを表示するかどうかを設定します。false を設定して非表非表示/隠すにします。

FontFace

並列読み取り

チャンネルタブでテキストをレンダリングするフォントを使用します。デフォルトは Enum.Font.BuilderSansBold です。

HoverBackgroundColor3

並列読み取り

チャンネルタブの背景色は、マウスカーソルを置くと変更されます。デフォルトは Color3.new(125, 125, 125) です。

SelectedTabTextColor3

並列読み取り

選択したタブ内のテキストの色。デフォルトは Color3.new(255, 255, 255) です。

TextColor3

並列読み取り

選択していないタブのテキストの色。デフォルトの値は Color3.new(175, 175, 175) です。

TextSize

並列読み取り

チャンネルタブのテキストサイズ。デフォルトは 14 です。

TextStrokeColor3

並列読み取り

チャンネルタブのテキストにテキストのストロークの色。デフォルトは Color3.new(0, 0, 0) です。

TextStrokeTransparency

並列読み取り

チャンネルタブのテキストに対するテキストのストロークの透明度。デフォルトは 1 です。

方法

イベント