ChannelTabsConfiguration

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デフォルトのチャットウィンドウでオプションのチャンネルタブのプロパティを構成します。親は TextChatService です。

詳しくは、チャットウィンドウのカスタマイズを参照してください。

概要

プロパティ

  • 読み取り専用
    複製されていません
    並列読み取り

    チャンネルタブバーの実際のスクリーンポジション、ピクセルで。

  • 読み取り専用
    複製されていません
    並列読み取り

    チャンネルタブバーの実際の画面サイズ、ピクセル単位。

  • 並列読み取り

    チャンネルタブの背景色。

  • 並列読み取り

    チャンネルタブの背景透明度。

  • 並列読み取り

    チャンネルタブを表示するかどうか。

  • 並列読み取り

    チャンネルタブでテキストをレンダリングするフォント。

  • 並列読み取り

    チャンネルタブの背景色がホバリングするとき。

  • 並列読み取り

    選択したタブのテキストの色。

  • 並列読み取り

    選択されていないタブのテキストの色。

  • 並列読み取り

    チャンネルタブのテキストのサイズ。

  • 並列読み取り

    チャンネルタブのテキストのストロークの色。

  • 並列読み取り

    チャンネルタブのテキストのストロークの透明度。

プロパティ

AbsolutePosition

読み取り専用
複製されていません
並列読み取り

ピクセルでチャンネルタブバーの画面位置を提供する読み取り専用プロパティ。GuiBase2d.AbsolutePosition と同様に動作します。

AbsoluteSize

読み取り専用
複製されていません
並列読み取り

ピクセルでチャンネルタブバーの画面サイズを提供する読み取り専用プロパティ。GuiBase2d.AbsoluteSize と同様に動作します。

BackgroundColor3

並列読み取り

チャンネルタブの背景色。背景色が上書きされない場合、この値は、メニューの透明度が低下するにつれて、メニューをよりグレーにすることでユーザーの GuiService.PreferredTransparency を尊重します。デフォルト値は Color3.new(25, 27, 29) です。

BackgroundTransparency

並列読み取り

チャンネルタブの背景透明度は、01 の間の数字です。この値は、ユーザーの GuiService.PreferredTransparency と掛け算して、チャンネルタブに使用される有効なバックグラウンド透明度を作成し、この値セットよりも不透明になる可能性があります。デフォルト値は 0 です。

Enabled

並列読み取り

チャンネルタブを表示するかどうか。非表示/隠すすには、false に設定します。

FontFace

並列読み取り

チャンネルタブでテキストをレンダリングするフォント。デフォルトは Enum.Font.BuilderSansBold です。

HoverBackgroundColor3

並列読み取り

チャンネルタブの背景色は、ホバーするとデフォルトの値が Color3.new(125, 125, 125) になります。

SelectedTabTextColor3

並列読み取り

選択したタブのテキストの色。デフォルト値は Color3.new(255, 255, 255) です。

TextColor3

並列読み取り

選択しないタブのテキストの色。デフォルト値は Color3.new(175, 175, 175) です。

TextSize

並列読み取り

チャンネルタブのテキストのサイズ。デフォルト値は 14 です。

TextStrokeColor3

並列読み取り

チャンネルタブのテキストの文字ストロークの色。デフォルト値は Color3.new(0, 0, 0) です。

TextStrokeTransparency

並列読み取り

チャンネルタブのテキストのストロークの透明度。デフォルト値は 1 です。

方法

イベント