WrapDeformer
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WrapDeformer オブジェクトは、親 WrapTarget を歪ませる低解像度のケージメッシュを提供し、MeshPart 兄弟とペアを組み、歪みを形成します。MeshPart ジオメトリは、WrapTarget ケージメッシュのベクトルと WrapDeformer ケージメッシュのベクトルの間の移動に従って歪みます。ケージメッシュの垂直面は、UV の同等性に基づいてペアになります。
は、親の に子供が存在する限り、アバターまたは異なる で使用できます。WrapDeformer は WrapLayer に似ていますが、レイヤーの服装は必要なく、公開用に直接 MeshParts を変形できます。
概要
プロパティ
BaseWrap から継承した プロパティケージメッシュのアセット ID。
ケージメッシュオフセットは、親 MeshPart に対して相対的です。
ワールドスペースでのケージメッシュオフセット。
アセット作成ツールでケージメッシュを作成している間のグローバルゼロの場所を説明します。
アセット作成ツールでケージメッシュを作成している間の起源 (ワールドスペース) を説明します。
方法
姉妹のWrapTarget メッシュに歪みを与えるために使用されるケージメッシュを設定します。
返す EditableMesh (現在スキンがない) 歪んだ親メッシュと同等のものを返します。
プロパティ
方法
SetCageMeshContent
親 MeshPart を変形させるために使用されるケージメッシュを設定し、兄弟のケージメッシュ WrapTarget と組み合わせて使用します。content パラメータは、Roblox メッシュアセットID または EditableMesh 参照を DataModel に表示する必要があります。
パラメータ
戻り値
CreateEditableMeshAsync
変形した親メッシュの幾何に対応する EditableMesh を構築し、返すこのメソッドは、リクエスト前に行われた歪み入力のすべての更新を尊重します。また、返された結果の FixedSize を true に設定します。