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エンジンクラス
AudioListener

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コードサンプル
カメラ リスナー
local listener = Instance.new("AudioListener")
local output = Instance.new("AudioDeviceOutput")
local wire = Instance.new("Wire")
listener.Parent = workspace.Camera
wire.Parent = listener
output.Parent = wire
wire.SourceInstance = listener
wire.TargetInstance = output

APIリファレンス
プロパティ
AcousticSimulationEnabled
並列読み取り
機能: Audio
AudioListener.AcousticSimulationEnabled:boolean

AngleAttenuation
Robloxのセキュリティ
並列読み取り
機能: Audio
AudioListener.AngleAttenuation:Flyweight

AudioInteractionGroup
並列読み取り
機能: Audio
AudioListener.AudioInteractionGroup:string

DistanceAttenuation
Robloxのセキュリティ
並列読み取り
機能: Audio
AudioListener.DistanceAttenuation:Flyweight

PositionInstance
並列読み取り
機能: Audio
AudioListener.PositionInstance:Instance

PositionType
並列読み取り
機能: Audio
AudioListener.PositionType:Enum.ListenerPositionType

SimulationFidelity
非推奨

方法
GetAngleAttenuation
機能: Audio
AudioListener:GetAngleAttenuation():Dictionary
戻り値

GetAudibilityFor
機能: Audio
AudioListener:GetAudibilityFor(emitter:AudioEmitter):number
パラメータ
emitter:AudioEmitter
戻り値

GetConnectedWires
機能: Audio
AudioListener:GetConnectedWires(pin:string):{Wire}
パラメータ
pin:string
戻り値

GetDistanceAttenuation
機能: Audio
AudioListener:GetDistanceAttenuation():Dictionary
戻り値

GetInputPins
機能: Audio
AudioListener:GetInputPins():{any}
戻り値

GetInteractingEmitters
機能: Audio
AudioListener:GetInteractingEmitters():{AudioEmitter}
戻り値

GetOutputPins
機能: Audio
AudioListener:GetOutputPins():{any}
戻り値

SetAngleAttenuation
機能: Audio
AudioListener:SetAngleAttenuation(curve:Dictionary):()
パラメータ
戻り値
()
コードサンプル
カメラリスナー
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local currentCamera = Workspace.CurrentCamera
local listener = Instance.new("AudioListener")
listener.Parent = currentCamera
local wire = Instance.new("Wire")
wire.Parent = listener
local output = Instance.new("AudioDeviceOutput")
output.Parent = wire
listener:SetAngleAttenuation({
[0] = 1, -- リスナーの真ん前にいるエミッターはフルボリュームで出力されます
[180] = 0.5 -- リスナーの真後ろにいるエミッターは半分のボリュームで出力されます
})
wire.SourceInstance = listener
wire.TargetInstance = output

SetDistanceAttenuation
機能: Audio
AudioListener:SetDistanceAttenuation(curve:Dictionary):()
パラメータ
戻り値
()

イベント
WiringChanged
機能: Audio
AudioListener.WiringChanged(
connected:boolean, pin:string, wire:Wire, instance:Instance
パラメータ
connected:boolean
pin:string
wire:Wire
instance:Instance

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