エンジンクラス
VRService
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概要
プロパティ
方法
GetUserCFrame(type: Enum.UserCFrame):CFrame |
RequestNavigation(cframe: CFrame,inputUserCFrame: Enum.UserCFrame):() |
SetTouchpadMode(pad: Enum.VRTouchpad,mode: Enum.VRTouchpadMode):() |
イベント
NavigationRequested(cframe: CFrame,inputUserCFrame: Enum.UserCFrame):RBXScriptSignal |
UserCFrameChanged(type: Enum.UserCFrame,value: CFrame):RBXScriptSignal |
UserCFrameEnabled(type: Enum.UserCFrame,enabled: boolean):RBXScriptSignal |
コードサンプル
VRサービス
local VRService = game:GetService("VRService")
local part = workspace.Part
local handOffset = VRService:GetUserCFrame(Enum.UserCFrame.LeftHand)
-- ヘッドスケールを考慮します
handOffset = handOffset.Rotation + handOffset.Position * workspace.CurrentCamera.HeadScale
part.CFrame = workspace.CurrentCamera.CFrame * handOffsetAPIリファレンス
プロパティ
GuiInputUserCFrame
コードサンプル
VRService.GuiInputUserCFrame
local VRService = game:GetService("VRService")
if VRService.VREnabled then
print(VRService.GuiInputUserCFrame.Name)
else
print("VR デバイスは検出されませんでした!")
endVREnabled
コードサンプル
VRヘッドトラッキング
local VRService = game:GetService("VRService")
local Players = game:GetService("Players")
local player = Players.LocalPlayer
local character = player.CharacterAdded:Wait()
local head = character:WaitForChild("Head")
local function TrackHead(inputType, value)
if inputType == Enum.UserCFrame.Head then
head.CFrame = value
end
end
if VRService.VREnabled then
-- 初期CFrameを設定
head.CFrame = VRService:GetUserCFrame(Enum.UserCFrame.Head)
-- VRヘッドセットの動きを追跡し、キャラクターの頭に反映
VRService.UserCFrameChanged:Connect(TrackHead)
end方法
GetTouchpadMode
パラメータ
コードサンプル
VRService:GetTouchpadMode
local VRService = game:GetService("VRService")
-- タッチパッドモードを取得し、表示します。
VRService:GetTouchpadMode(Enum.VRTouchpad.Left)GetUserCFrame
パラメータ
戻り値
コードサンプル
VRService:GetUserCFrame
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local VRService = game:GetService("VRService")
local camera = Workspace.CurrentCamera
local part = script.Parent.Part
local handOffset = VRService:GetUserCFrame(Enum.UserCFrame.LeftHand)
-- ヘッドスケールを考慮する
handOffset = handOffset.Rotation + handOffset.Position * camera.HeadScale
part.CFrame = camera.CFrame * handOffsetGetUserCFrameEnabled
パラメータ
戻り値
コードサンプル
VRService:GetUserCFrameEnabled
local VRService = game:GetService("VRService")
local isEnabled = VRService:GetUserCFrameEnabled(Enum.UserCFrame.Head)
if isEnabled then
print("VRデバイスは有効です!")
else
print("VRデバイスは無効です!")
endRecenterUserHeadCFrame
VRService:RecenterUserHeadCFrame():()
戻り値
()
コードサンプル
VRService:ユーザーの頭のCFrameを再センター
local VRService = game:GetService("VRService")
VRService:RecenterUserHeadCFrame()パラメータ
戻り値
()
コードサンプル
VRService:RequestNavigation
local VRService = game:GetService("VRService")
local destination = workspace:FindFirstChild("NavigationDestination")
VRService:RequestNavigation(Enum.UserCFrame.Head, destination.CFrame)SetTouchpadMode
パラメータ
戻り値
()
コードサンプル
VRService:SetTouchpadMode
local VRService = game:GetService("VRService")
VRService:SetTouchpadMode(Enum.VRTouchpad.Left, Enum.VRTouchpadMode.Touch)イベント
パラメータ
コードサンプル
VRService.NavigationRequested
local VRService = game:GetService("VRService")
VRService.NavigationRequested:Connect(function(cframe, inputUserCFrame)
print(inputUserCFrame.Name .. " はCFrameでリクエストを行いました: " .. cframe)
end)TouchpadModeChanged
パラメータ
コードサンプル
VRService.TouchpadModeChanged
local VRService = game:GetService("VRService")
VRService.TouchpadModeChanged:Connect(function(pad, mode)
print(pad.Name .. " タッチパッドが状態に変更されました: " .. mode.Name)
end)UserCFrameChanged
パラメータ
コードサンプル
VRService.UserCFrameChanged
local VRService = game:GetService("VRService")
VRService.UserCFrameChanged:Connect(function(userCFrameType, cframeValue)
print(userCFrameType.Name .. " が変更されました。更新されたフレーム: " .. tostring(cframeValue))
end)UserCFrameEnabled
パラメータ
コードサンプル
VRService.UserCFrameEnabled
local VRService = game:GetService("VRService")
VRService.UserCFrameEnabled:Connect(function(type, enabled)
if enabled then
print(type.Name .. " が有効になりました!")
else
print(type.Name .. " が無効になりました!")
end
end)