UDim2

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UDim2 データタイプは、各次元が相対スケールとピクセルの絶対オフセットで構成される 2次元値を表示します。それは、X と Y 次元を表す 2つのデータタイプの組み合わせです。UDim2 の最も一般的な使用は、SizePositionGuiObjects を設定することです。


local guiObject = script.Parent
guiObject.Size = UDim2.new(0, 300, 1, 0) -- 300ピクセル幅;親の全高さ
guiObject.Position = UDim2.new(0, 50, 0, 0) -- 50 pixels from the left

概要

コンストラクタ

  • new()

    各軸を表す 2つのゼロ UDim コンポーネントの座標で新しい UDim2 を返します。

  • new(xScale : number,xOffset : number,yScale : number,yOffset : number)

    2つの UDim コンポーネントが各軸を表すコーディネートを与えられ、新しい UDim2 を返します。

  • new(x : UDim,y : UDim)

    返す新しい UDim2 は、それぞれ UDim および Y 次元を表す指定の X および Y オブジェクトです。

  • fromScale(xScale : number,yScale : number)

    指定されたスケールコンポーネントとオフセットなしで、新しい UDim2 を返します。

  • fromOffset(xOffset : number,yOffset : number)

    指定されたオフセットコンポーネントとスケーリングなしで新しい UDim2 を返します

プロパティ

  • The X 次元スケールとオフセット of the UDim2 .

  • The Y 次元スケールとオフセット of the UDim2 .

  • The X 次元スケールとオフセット of the UDim2 .

  • The Y 次元スケールとオフセット of the UDim2 .

方法

  • Lerp(goal : UDim2,alpha : number):UDim2

    値と指定された目標の間で線形に UDim2 を介して返されるラインを返します。

演算機能

  • 2つの UDim2 オブジェクトの各コンポーネントの合計で構成される UDim2 を生成します。

  • 2つの UDim2 オブジェクトのそれぞれのコンポーネントの差のコンポーネントを使用して UDim2 を生成します。

コンストラクタ

new

各軸を表す 2つのゼロ UDim コンポーネントの座標で新しい UDim2 を返します。

new

2つの UDim コンポーネントが各軸を表すコーディネートを与えられ、新しい UDim2 を返します。

パラメータ

xScale: number

X 次元スケール。

既定値: 0
xOffset: number

X 次元オフセット。

既定値: 0
yScale: number

Y 次元スケール。

既定値: 0
yOffset: number

Y 次元オフセット。

既定値: 0

new

返す新しい UDim2 は、それぞれ UDim および Y 次元を表す指定の X および Y オブジェクトです。

パラメータ

x: UDim
y: UDim

fromScale

返す新しい UDim2 に指定されたスカラー座標とオフセットなしで、等しい:


UDim2.fromScale(xScale, yScale) == UDim2.new(xScale, 0, yScale, 0)

パラメータ

xScale: number
既定値: 0
yScale: number
既定値: 0

fromOffset

返す新しい UDim2 に指定されたオフセット座標とスケーリングなしを持ち、等しい:


UDim2.fromOffset(xOffset, yOffset) == UDim2.new(0, xOffset, 0, yOffset)

パラメータ

xOffset: number
既定値: 0
yOffset: number
既定値: 0

プロパティ

The X 次元スケールとオフセット of the UDim2 .

The Y 次元スケールとオフセット of the UDim2 .

Width

The X 次元スケールとオフセット of the UDim2 .

Height

The Y 次元スケールとオフセット of the UDim2 .

方法

Lerp

この UDim2 と指定された goal の間で線形に UDim2 をインターポールして返します。値 alpha は、01 の間の数字でなければなりません。

パラメータ

goal: UDim2
alpha: number

戻り値

演算機能


2つの UDim2 オブジェクトの各コンポーネントの合計で構成される UDim2 を生成します。


2つの UDim2 オブジェクトのそれぞれのコンポーネントの差のコンポーネントを使用して UDim2 を生成します。