UDim2

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UDim2 データタイプは、各次元が相対スケールとピクセルのオフセットの両方を構成する 2 次元の値を表し


local guiObject = script.Parent
guiObject.Size = UDim2.new(0, 300, 1, 0) -- 300ピクセルワイド;親の高さは完全に
guiObject.Position = UDim2.new(0, 50, 0, 0) -- 50 pixels from the left

概要

コンストラクタ

  • new()

    各軸を表示する 2つのゼロの UDim コンポーネントを含む新しい UDim2 を返します。

  • new(xScale : number,xOffset : number,yScale : number,yOffset : number)

    各軸を表す 2つの UDim

  • new(x : UDim,y : UDim)

    Datatype.UDim オブジェクトの中の新しい UDim を返し、それぞれ X および 1>Y1> の次元を表しています。

  • fromScale(xScale : number,yScale : number)

    UDim2 を返しますが、オフセットはありません。

  • fromOffset(xOffset : number,yOffset : number)

    UDim2 を返しますが、オフセットコンポーネントが含まれており、スケーリングされていません。

プロパティ

  • The X ディメンションスケールとオフセットの X UDim2

  • The Y ディメンションスケールとオフセットのオフセットオフセットオフセットのオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフ

  • The X ディメンションスケールとオフセットの X UDim2

  • The Y ディメンションスケールとオフセットのオフセットオフセットオフセットのオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフ

方法

  • Lerp(goal : UDim2,alpha : number):UDim2

    UDim2 を返します。これは、値と指定された目標の間に直接交差します。

演算機能

  • 2つの UDim2 オブジェクトの合計であるコンポーネントで構成された UDim2 を生成します。

  • 2つの UDim2 オブジェクトの違いによるコンポーネントで、UDim2 を生成します。

コンストラクタ

new

各軸を表示する 2つのゼロの UDim コンポーネントを含む新しい UDim2 を返します。

new

各軸を表す 2つの UDim

パラメータ

xScale: number

X 次元スケール。

既定値: 0
xOffset: number

X 次元オフセット。

既定値: 0
yScale: number

The Y ディメンションスケール。

既定値: 0
yOffset: number

Y ディメンションオフセット。

既定値: 0

new

Datatype.UDim オブジェクトの中の新しい UDim を返し、それぞれ X および 1>Y1> の次元を表しています。

パラメータ

x: UDim
y: UDim

fromScale

UDim2 を返しますが、指定されたスカラー座標とオフセットがありません。同等:


UDim2.fromScale(xScale, yScale) == UDim2.new(xScale, 0, yScale, 0)

パラメータ

xScale: number
既定値: 0
yScale: number
既定値: 0

fromOffset

UDim2 を返しますが、オフセットコーディネートを含まずにスケールしません。同等:


UDim2.fromOffset(xOffset, yOffset) == UDim2.new(0, xOffset, 0, yOffset)

パラメータ

xOffset: number
既定値: 0
yOffset: number
既定値: 0

プロパティ

The X ディメンションスケールとオフセットの X UDim2

The Y ディメンションスケールとオフセットのオフセットオフセットオフセットのオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフ

Width

The X ディメンションスケールとオフセットの X UDim2

Height

The Y ディメンションスケールとオフセットのオフセットオフセットオフセットのオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフセットオフ

方法

Lerp

UDim2 を返す:この UDim2 と指定された goal の間に直接交差します。1> alpha1> 値は、4> 04> から 7> 17> の間の数字でなければなりません。

パラメータ

goal: UDim2
alpha: number

戻り値

演算機能


2つの UDim2 オブジェクトの合計であるコンポーネントで構成された UDim2 を生成します。


2つの UDim2 オブジェクトの違いによるコンポーネントで、UDim2 を生成します。