DockWidgetPluginGui
*このコンテンツは、ベータ版のAI(人工知能)を使用して翻訳されており、エラーが含まれている可能性があります。このページを英語で表示するには、 こちら をクリックしてください。
DockWidgetPluginGui は、ドック可能な Roblox Studio ウィンドウ内にそのコンテンツを表示する PluginGui です。構築された アニメーションエディタ や 地形ツール と同様のウィジェットを作成するために使用されます。
このGUI は Plugin:CreateDockWidgetPluginGui() を使用して作成できます。
概要
プロパティ
この DockWidgetPluginGui の以前の状態が作成時に復元されたかどうかを説明します。
PluginGui のコンテンツの上に表示されるタイトル。
この LayerCollector の表示を切り替えます。
プレイヤーのキャラクターが再スポーンするたびに、 がリセットされるかどうかを決定します。
GuiObject.ZIndex がこの LayerCollector のすべての子孫でどのように振る舞うかを制御します。
ピクセルで、GuiBase2d 要素の実際の画面位置を説明します。
GuiBase2d 要素の実際のスクリーン回転を度数で説明します。
ピクセルで、GuiBase2d 要素の実際の画面サイズを説明します。
true に設定すると、ローカライゼーションがこの GuiBase2d とその子孫に適用されます。
この LocalizationTable とその子孫に自動翻訳を適用するために使用する GuiBase2d の参照。
下方向のゲームパッド選択動作をカスタマイズします。
左方向でゲームパッドの選択動作をカスタマイズします。
右向きにゲームパッドの選択動作をカスタマイズします。
上向きのゲームパッド選択動作をカスタマイズします。
ゲームパッドの選択動作をカスタマイズできます。
イベント
PluginGui から継承した イベントユーザーが Plugin:StartDrag() によって開始されたドラッグ操作中に PluginGui の上をホバリングしているときにマウスをリリースするときに発火します。
ユーザーのマウスが Plugin:StartDrag() によって開始されたドラッグ操作中に PluginGui に入ると発火します。
ユーザーのマウスが Plugin:StartDrag() によって開始されたドラッグ操作中に PluginGui を離れると発火します。
ユーザーのマウスが Plugin:StartDrag() によって開始されたドラッグ操作中に PluginGui 内を移動すると発火します。
ユーザーが PluginGui のウィンドウとのインタラクションを停止すると、発火します。
ユーザーが PluginGui のウィンドウと対話を開始すると、発火します。
- SelectionChanged(amISelected : boolean,previousSelection : GuiObject,newSelection : GuiObject):RBXScriptSignal
ゲームパッドの選択が移動し、離れ、または接続された またはその子孫の中で変更されると、炎が発生します。