SelectionBox

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は、 の子孫か、または GUI オブジェクトがレンダリングされる場所である 3D ボックスを周りに描画します。ボックスの幾何学は、それぞれの顔に対する表面とともに、長方形のプリズムで構成されるアウトライン/ワイヤーフレームです。SelectionBox は何らかの入力をキャプチャしません; それは単に視覚効果です。

For an outline/fill overlay effect which covers non‑primitive geometry such as that of a MeshPart , see Highlight .

概要

プロパティ

InstanceAdornment から継承した プロパティ

プロパティ

GuiBase3d から継承した プロパティ

プロパティ

  • 並列読み取り

    GUI オブジェクトの色を設定します。

  • 並列読み取り

    GUI オブジェクトの透明度を設定し、1 は非表示で、0 は完全に表示されます。

  • 並列読み取り

    オブジェクトとその子孫を表示するかどうかを決定します。

プロパティ

LineThickness

並列読み取り

SurfaceColor3

並列読み取り

SurfaceTransparency

並列読み取り

方法

イベント