BodyMover

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BodyMover は、異なる方法で BaseParts に力を及ぼすレガシーオブジェクトのセットの抽象ベースクラスです。一全般に、BodyMover のサブクラスは、それらが行使する力の種類に基づいて 2つのカテゴリのいずれかに配置できます:

翻訳力

  • BodyForce : 世界座標に対する力を行使する
  • BodyPosition : 特定の世界位置を維持するための力を行使
  • BodyVelocity : 特定の速度を維持するための力を行使

回転力 (トルク)

  • BodyThrust : 特定の方法で配置された場合、トルクが適用されるオブジェクトの座標に対する力を発揮する
  • BodyGyro : 特定の方向を維持するためにトルクを発揮する
  • BodyAngularVelocity : 特定の角速度を維持するためにトルクを発揮する

例外は、RocketPropulsion クラスで、部品が別の部品を追跡するように、 両方の 翻訳力と回転力を行使します。

プロパティ

方法

イベント