ControllerPartSensor

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Class.SensorBase は、BasePart のデータを別の Humanoid フロアと階段検出ロジックに基づいて出力します。主に、データをキャラク

概要

プロパティ

SensorBase から継承した プロパティ

プロパティ

HitFrame

並列読み取り

センサーが ControllerPartSensor.SensedPart にヒットする世界空間の位置。

HitNormal

並列読み取り

センサーが感知部分に当たる位置の表面は、通常です。

SearchDistance

並列読み取り

Class.BasePart クラスの親からの距離 感度の他の部分をセンサーするときに使用する距離。

SensedPart

並列読み取り

センサーによってヒットされた BasePart に参照。

SensorMode

並列読み取り

他のパーツをセンセングするときにこの SensorBase が使用する動作を決定します。

Class.Humanoid の設定は、Humanoid の親向きのベクトルに沿ってセンサーの出力をポップアップするための同じラダー検出ロジックを実行します。現在、BasePart は常に親向きのベクトルの向きに沿って 1>Class.BasePart1> の子 4>Class.BasePart4> を感知します。

Class.Humanoid がサポートするセンサー出力のポップアップに使用される同じフロア検知ロジックを実行します。これは、Humanoid が世界のネガティブ上向きベクトルに沿って常に感知するためです。

方法

イベント