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概要
プロパティ
Asset
:
ContentId
並列読み取り
AutoLoad
:
bool
並列読み取り
IsPlaying
:
bool
Robloxのセキュリティ
並列読み取り
IsReady
:
bool
読み取り専用
複製されていません
並列読み取り
Looping
:
bool
並列読み取り
PlaybackSpeed
:
number
並列読み取り
Resolution
:
Vector2
読み取り専用
複製されていません
並列読み取り
Thumbnail
:
ContentId
並列読み取り
TimeLength
:
number
読み取り専用
複製されていません
並列読み取り
TimePosition
:
number
並列読み取り
Volume
:
number
並列読み取り
Instance から継承されたものをすべて表示
Object から継承されたものをすべて表示
方法
GetConnectedWires
(
pin :
string
)
:
Instances
Play
()
:
void
Stop
()
:
void
Instance から継承されたものをすべて表示
Object から継承されたものをすべて表示
イベント
Ended
()
:
RBXScriptSignal
Looped
()
:
RBXScriptSignal
Instance から継承されたものをすべて表示
Object から継承されたものをすべて表示
プロパティ
Asset
ContentId
並列読み取り
AutoLoad
bool
並列読み取り
IsPlaying
bool
Robloxのセキュリティ
並列読み取り
IsReady
bool
読み取り専用
複製されていません
並列読み取り
Looping
bool
並列読み取り
PlaybackSpeed
number
並列読み取り
Resolution
Vector2
読み取り専用
複製されていません
並列読み取り
Thumbnail
ContentId
並列読み取り
TimeLength
number
読み取り専用
複製されていません
並列読み取り
TimePosition
number
並列読み取り
Volume
number
並列読み取り
Instance から継承されたものをすべて表示
Object から継承されたものをすべて表示
方法
GetConnectedWires
Instances
パラメータ
pin
:
string
戻り値
Instances
Play
void
戻り値
void
Stop
void
戻り値
void
Instance から継承されたものをすべて表示
Object から継承されたものをすべて表示
イベント
Ended
Looped
Instance から継承されたものをすべて表示
Object から継承されたものをすべて表示