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概要
プロパティ
球の表面の色を決定します。
球の表面の透明度を決定します。
PVアクセサリに付属する PVInstance 。
GUI オブジェクトの色を設定します。
GUI オブジェクトの透明度を設定し、1 は非表示で、0 は完全に表示されます。
オブジェクトとその子孫を表示するかどうかを決定します。
プロパティ
SurfaceColor3
SurfaceColor3 球の表面の色を決定します。
また、Color3 、スーパークラス GuiBase3d のプロパティで、境界面の色ではなく表面面の色を制御するものも参照してください。
SurfaceTransparency
SurfaceTransparency は、球の表面の透明度を決定し、BasePart.Transparency の動作と同様です。デフォルトでは、このプロパティは 1 で、表面が見えなくなります。
また、Transparency 、スーパークラス GuiBase3d のプロパティで、アウトラインの透明度をコントロールするのではなく、表面を制御するものも参照してください。
プロパティ は PVAdornment から継承されました
プロパティ は GuiBase3d から継承されました