TremoloSoundEffect

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TremoloSoundEffect は、サウンドのボリュームを上下に変えて、サウンドに震え効果を生成します。

他のすべての SoundEffects と同様に、TremoloSoundEffect は、どちらかの親になることにより、Sound または SoundGroup に適用できます。

概要

プロパティ

  • 並列読み取り

    ボリュームがどの程度上下するかを制御します。

  • 並列読み取り

    1つのボリュームのオシレーションで効果が有効になる期間を制御します。

  • 並列読み取り

    効果がボリュームをどの頻度でオシレーションするかを設定します。

SoundEffect から継承した プロパティ
  • 並列読み取り

    効果をオンとオフに切り替えます。

  • 並列読み取り

    効果が他の効果に対して適用される順序を決定します。

プロパティ

Depth

並列読み取り

範囲: 0 から 1 (デフォルトは 1) ボリュームが上昇し下がる量を制御します。この値は 0(最小値)から 1(最大値)の間にあります。最小値に設定すると、ボリュームは全く振動しません。

Duty

並列読み取り

範囲: 0 から 1 (デフォルト 0.5) 音量の変動中に効果が有効になる期間、特に 0 (0%) と 1 (100%) の間のパーセンテージを制御します。

Frequency

並列読み取り

範囲: 0.1 から 20 (デフォルト 5) 効果がボリュームをどのくらい頻繁に揺れるかを設定します。Hz で測定されます。

方法

イベント