Ray

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データタイプ Ray は、1つの方向に半分、終わりに終わるが、他の方向には無限です。これは、3D ポイントで定義できます、Datatype.Ray 線が起点であり、Datatype.Ray 方向ベクトルです。

概要

コンストラクタ

プロパティ

方法

  • Datatype.Vector3 をレイに投射し、Ray のビューの中にあるようにします。

  • Datatype.Ray の近くのポイントと、指定されたポイントの間の距離を返します。

コンストラクタ

new

パラメータ

Origin: Vector3
Direction: Vector3

プロパティ

Unit

通常の方向 (方向の大きさは Ray です) に正常化された方向の 1

Origin

オリジンの位置。

Direction

Datatype.Ray の方向ベクトル。

方法

ClosestPoint

Datatype.Vector3 をレイに投射し、Ray のビューの中にあるようにします。

注: このメソッドが期待通りに機能するためには、Ray のユニットレイでなければなりません!

パラメータ

point: Vector3

戻り値

Distance

Datatype.Ray.ClosestPoint(point) というレーヨンの近くにあるポイントと、Datatype.Ray.ClosestPoint(point) の間の距離を返します。

パラメータ

point: Vector3

戻り値