RenderPriority
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BindToRenderStep の標準の予約値のリスト。
枚数自体が使用されないため、RunService:BindToRenderStep() に正しい使用法を参照してください。
アイテム
名前 | 値 | 概要 |
---|---|---|
First | 0 | これが最初に実行されるべきです。 |
Input | 100 | これは 2番目に実行する必要があります。 |
Camera | 200 | これは、入力の後に実行する必要があります。 |
Character | 300 | これはカメラの後に実行する必要があります。 |
Last | 2000 | これは、文字の後で最後に実行する必要があります。 |