RenderPriority

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BindToRenderStep の標準の予約値のリスト。

枚数自体が使用されないため、RunService:BindToRenderStep() に正しい使用法を参照してください。

アイテム

名前概要
First0

これが最初に実行されるべきです。

Input100

これは 2番目に実行する必要があります。

Camera200

これは、入力の後に実行する必要があります。

Character300

これはカメラの後に実行する必要があります。

Last2000

これは、文字の後で最後に実行する必要があります。

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