Robloxの単位

*このコンテンツは、ベータ版のAI(人工知能)を使用して翻訳されており、エラーが含まれている可能性があります。このページを英語で表示するには、 こちら をクリックしてください。

この記事では、Robloxの物理単位とそれらがメートル法単位に変換される方法について説明します。単位を理解することは、以下の例のように物理学に関わるときに役立ちます。

単位変換

一般的に、以下の表の変換を使用して、Robloxの時間、長さ、質量の基本単位をメートル法の対応する単位に関連付けることができます。

単位Robloxメートル法
時間1秒\text{1秒}1秒\text{1秒}
長さ1スタッド\text{1スタッド}28 cm\text{28 cm}
質量1 RMU\text{1 RMU}*21.952 kg\text{21.952 kg}
* RMU = Roblox質量単位

単位の一貫性

内部的に、Robloxの物理エンジンは単位変換を使用しません。スタッド(長さ)やRMU(質量)に対する独自の単位解釈を定義することは自由ですが、ゲーム全体で一貫して使用する必要があります。たとえば、1スタッドを1フィート(30.483 cm)と定義する場合、水の単位密度はRMUが62.4ポンド(28.3 kg)に等しいことを示唆します:

1 (g/cm³)×(30.48³ cm³/ft³)=\text{1 (g/cm³)} × \text{(30.48³ cm³/ft³)} =
28,317 (g/ft³)×(0.00220462 lbs/g)=\text{28,317 (g/ft³)} × \text{(0.00220462 lbs/g)} =
62.4 (lbs/ft³)=\text{62.4 (lbs/ft³)} =
1 (RMU/stud³)\text{1 (RMU/stud³)}

全体として、標準のRoblox単位を使用することをお勧めします。これは、VRコントロールとの互換性など、すべてのシナリオでゲームが期待通りに動作するためです。

©2026 Roblox Corporation。Roblox(ロブロックス)、RobloxロゴおよびPowering Imaginationは、米国並びにその他の国における登録商標および非登録商標です。