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この記事では、Robloxの物理単位とそれらがメートル法単位に変換される方法について説明します。単位を理解することは、以下の例のように物理学に関わるときに役立ちます。
一般的に、以下の表の変換を使用して、Robloxの時間、長さ、質量の基本単位をメートル法の対応する単位に関連付けることができます。
| 時間 | 1秒 | 1秒 |
| 長さ | 1スタッド | 28 cm |
| 質量 | 1 RMU* | 21.952 kg |
内部的に、Robloxの物理エンジンは単位変換を使用しません。スタッド(長さ)やRMU(質量)に対する独自の単位解釈を定義することは自由ですが、ゲーム全体で一貫して使用する必要があります。たとえば、1スタッドを1フィート(30.483 cm)と定義する場合、水の単位密度はRMUが62.4ポンド(28.3 kg)に等しいことを示唆します:
1 (g/cm³)×(30.48³ cm³/ft³)=
28,317 (g/ft³)×(0.00220462 lbs/g)=
62.4 (lbs/ft³)=
1 (RMU/stud³)
全体として、標準のRoblox単位を使用することをお勧めします。これは、VRコントロールとの互換性など、すべてのシナリオでゲームが期待通りに動作するためです。