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Classe de moteur
AudioListener

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Échantillons de code
Écouteur de caméra
local listener = Instance.new("AudioListener")
local output = Instance.new("AudioDeviceOutput")
local wire = Instance.new("Wire")
listener.Parent = workspace.Camera
wire.Parent = listener
output.Parent = wire
wire.SourceInstance = listener
wire.TargetInstance = output

Référence API
Propriétés
AcousticSimulationEnabled
Lecture parallèle
Capacités : Audio
AudioListener.AcousticSimulationEnabled:boolean

AngleAttenuation
Sécurité Roblox
Lecture parallèle
Capacités : Audio
AudioListener.AngleAttenuation:Flyweight

AudioInteractionGroup
Lecture parallèle
Capacités : Audio
AudioListener.AudioInteractionGroup:string

DistanceAttenuation
Sécurité Roblox
Lecture parallèle
Capacités : Audio
AudioListener.DistanceAttenuation:Flyweight

PositionInstance
Lecture parallèle
Capacités : Audio
AudioListener.PositionInstance:Instance

PositionType
Lecture parallèle
Capacités : Audio
AudioListener.PositionType:Enum.ListenerPositionType

SimulationFidelity
Déprécié

Méthodes
GetAngleAttenuation
Capacités : Audio
AudioListener:GetAngleAttenuation():Dictionary
Retours

GetAudibilityFor
Capacités : Audio
AudioListener:GetAudibilityFor(emitter:AudioEmitter):number
Paramètres
emitter:AudioEmitter
Retours

GetConnectedWires
Capacités : Audio
AudioListener:GetConnectedWires(pin:string):{Wire}
Paramètres
pin:string
Retours

GetDistanceAttenuation
Capacités : Audio
AudioListener:GetDistanceAttenuation():Dictionary
Retours

GetInputPins
Capacités : Audio
AudioListener:GetInputPins():{any}
Retours

GetInteractingEmitters
Capacités : Audio
AudioListener:GetInteractingEmitters():{AudioEmitter}
Retours

GetOutputPins
Capacités : Audio
AudioListener:GetOutputPins():{any}
Retours

SetAngleAttenuation
Capacités : Audio
AudioListener:SetAngleAttenuation(curve:Dictionary):()
Paramètres
Retours
()
Échantillons de code
Écouteur de caméra
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local currentCamera = Workspace.CurrentCamera
local listener = Instance.new("AudioListener")
listener.Parent = currentCamera
local wire = Instance.new("Wire")
wire.Parent = listener
local output = Instance.new("AudioDeviceOutput")
output.Parent = wire
listener:SetAngleAttenuation({
[0] = 1, -- Les émetteurs directement devant l'écouteur seront à plein volume
[180] = 0.5 -- Les émetteurs directement derrière l'écouteur seront à volume réduit
})
wire.SourceInstance = listener
wire.TargetInstance = output

SetDistanceAttenuation
Capacités : Audio
AudioListener:SetDistanceAttenuation(curve:Dictionary):()
Paramètres
Retours
()

Événements
WiringChanged
Capacités : Audio
AudioListener.WiringChanged(
connected:boolean, pin:string, wire:Wire, instance:Instance
Paramètres
connected:boolean
pin:string
wire:Wire
instance:Instance

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