AudioListener

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AudioListener enregistre un flux audio de son environnement AudioEmitters dans le monde 3D.Il fournit un seul sortie pin qui peut être connecté à d'autres pins via Wires.Si le parent est un , ou , le monde du parent sera utilisé pour l'écoute.Si le parent n'est pas l'une de ces classes, le AudioListener n'entend effectivement rien.

Échantillons de code

Lecteur de caméra

local listener = Instance.new("AudioListener")
local output = Instance.new("AudioDeviceOutput")
local wire = Instance.new("Wire")
listener.Parent = workspace.Camera
wire.Parent = listener
output.Parent = wire
wire.SourceInstance = listener
wire.TargetInstance = output

Résumé

Propriétés

Méthodes

Événements

Propriétés

AngleAttenuation

BinaryString
Sécurité Roblox
Lecture parallèle

AudioInteractionGroup

Lecture parallèle

DistanceAttenuation

BinaryString
Sécurité Roblox
Lecture parallèle
Lecture parallèle

Méthodes

GetAngleAttenuation


Retours

GetAudibilityFor

Paramètres

emitter: AudioEmitter
Valeur par défaut : ""

Retours

GetConnectedWires

Instances

Paramètres

pin: string
Valeur par défaut : ""

Retours

Instances

GetDistanceAttenuation


Retours

GetInputPins


Retours

GetInteractingEmitters

Instances

Retours

Instances

GetOutputPins


Retours

SetAngleAttenuation

()

Paramètres

curve: Dictionary
Valeur par défaut : ""

Retours

()

SetDistanceAttenuation

()

Paramètres

curve: Dictionary
Valeur par défaut : ""

Retours

()

Événements

WiringChanged

Paramètres

connected: boolean
pin: string
wire: Wire
instance: Instance