BodyMover

Afficher les obsolètes

*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.

Création impossible
Déprécié

BodyMover est la classe abstraite de base pour le ensemble d'objets hérités qui exercent des forces sur les assemblages de différentes manières.En général, les sous-classe de BodyMover sont :

  • BodyForce exerce une force relative aux coordonnées du monde.
  • BodyPosition exerce une force pour maintenir une certaine position mondiale.
  • BodyVelocity exerce une force pour maintenir une certaine vitesse.
  • BodyThrust exerce une force relative aux coordonnées de l'objet qui applique un couple si elle est positionnée d'une certaine manière.
  • BodyGyro exerce un couple pour maintenir une certaine orientation.
  • BodyAngularVelocity exerce un couple pour maintenir une certaine vitesse angulaire.
  • RocketPropulsion exerce des forces de traduction et de rotation pour faire en sorte qu'une assemblage suive une autre.

Propriétés

Méthodes

Évènements