Classe de moteur
PolicyService
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Résumé
Méthodes
CanViewBrandProjectAsync(player: Player,brandProjectId: string):boolean |
Référence API
Méthodes
CanViewBrandProjectAsync
Retours
Échantillons de code
Exemple de code côté serveur
-- Dans ServerScriptService
local Players = game:GetService("Players")
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local PolicyService = game:GetService("PolicyService")
-- RemoteEvent pré-créé dans ReplicatedStorage
local RemoteEvent = ReplicatedStorage:WaitForChild("RemoteEvent")
local brandedAsset = ReplicatedStorage:WaitForChild("BrandedAsset")
local defaultAsset = Instance.new("Part")
Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
-- PolicyService:CanViewBrandProjectAsync ne peut être appelé que depuis le serveur
local success, canView = pcall(function()
return PolicyService:CanViewBrandProjectAsync(player, "BRP-0123456789")
end)
if success and canView then
RemoteEvent:FireClient(player, brandedAsset)
else
RemoteEvent:FireClient(player, defaultAsset)
end
end)Exemple de code côté client
-- Dans StarterPlayerScripts
local Players = game:GetService("Players")
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
-- RemoteEvent pré-créé dans ReplicatedStorage
local RemoteEvent = ReplicatedStorage:WaitForChild("RemoteEvent")
RemoteEvent.OnClientEvent:Connect(function(partToLoad)
local clonedPart = partToLoad:Clone()
clonedPart.Parent = workspace
end)GetPolicyInfoForPlayerAsync
Paramètres
Retours
Échantillons de code
Obtenir des informations sur la politique pour un joueur
local PolicyService = game:GetService("PolicyService")
local Players = game:GetService("Players")
local player = Players.LocalPlayer
local success, result = pcall(function()
return PolicyService:GetPolicyInfoForPlayerAsync(player)
end)
if not success then
warn("Erreur de PolicyService : " .. result)
elseif result.ArePaidRandomItemsRestricted then
warn("Le joueur ne peut pas interagir avec les générateurs d'objets aléatoires payants")
endObtention des informations de politique pour un joueur
local PolicyService = game:GetService("PolicyService")
local Players = game:GetService("Players")
local player = Players.LocalPlayer
local success, result = pcall(function()
return PolicyService:GetPolicyInfoForPlayerAsync(player)
end)
if not success then
warn("Erreur PolicyService: " .. result)
elseif not result.IsEligibleToPurchaseCommerceProduct then
warn("Le joueur n'est pas éligible pour acheter des produits de commerce")
end