ScreenshotHud
*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.
La ScreenshotHud est une interface utilisateur 2D qui permet aux utilisateurs de capturer et de sauvegarder des captures d'écran sur leur appareil local.Il se compose des éléments d'interface suivants :
- Une surcouche contenant le nom de l'expérience et la marque Roblox.Ces derniers restent à l'écran lorsqu'une capture d'écran est prise, bien que le nom de l'expérience puisse être désactivé via la propriété ScreenshotHud.ExperienceNameOverlayEnabled.
- Un bouton de caméra qui cache toute l'interface utilisateur sauf l'overlay et prend une capture d'écran.
- Un bouton de fermeture qui ferme le ScreenshotHud.

Échantillons de code
local GuiService = game:GetService("GuiService")
local screenshotHud = GuiService:WaitForChild("ScreenshotHud")
screenshotHud.ExperienceNameOverlayEnabled = true
screenshotHud.OverlayFont = Enum.Font.GothamMedium
screenshotHud.Visible = true
Résumé
Propriétés
ID de ressource de l'icône utilisée pour le bouton de la caméra.
Emplacement de l'écran du bouton de la caméra.
Emplacement de l'écran du bouton de fermeture.
Si la ScreenshotHud se produit lorsqu'une capture d'écran est prise.
Détermine si le ScreenshotHud est visible.
Propriétés
CameraButtonIcon
ID de ressource de l'icône utilisée pour le bouton de la caméra.
CloseWhenScreenshotTaken
Détermine si la balise ScreenshotHud se ferme automatiquement lorsqu'une capture d'écran est prise.