ScreenshotHud

Afficher les obsolètes

*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.

Création impossible
Non répliqué

La ScreenshotHud est une interface utilisateur 2D qui permet aux utilisateurs de capturer et de sauvegarder des captures d'écran sur leur appareil local.Il se compose des éléments d'interface suivants :

  • Une surcouche contenant le nom de l'expérience et la marque Roblox.Ces derniers restent à l'écran lorsqu'une capture d'écran est prise, bien que le nom de l'expérience puisse être désactivé via la propriété ScreenshotHud.ExperienceNameOverlayEnabled.
  • Un bouton de caméra qui cache toute l'interface utilisateur sauf l'overlay et prend une capture d'écran.
  • Un bouton de fermeture qui ferme le ScreenshotHud.

Échantillons de code

LocalScript

local GuiService = game:GetService("GuiService")
local screenshotHud = GuiService:WaitForChild("ScreenshotHud")
screenshotHud.ExperienceNameOverlayEnabled = true
screenshotHud.OverlayFont = Enum.Font.GothamMedium
screenshotHud.Visible = true

Résumé

Propriétés

Propriétés

CameraButtonIcon

ContentId
Lecture parallèle

ID de ressource de l'icône utilisée pour le bouton de la caméra.

CameraButtonPosition

Lecture parallèle

Emplacement de l'écran du bouton de la caméra.

CloseButtonPosition

Lecture parallèle

Emplacement de l'écran du bouton de fermeture.

CloseWhenScreenshotTaken

Lecture parallèle

Détermine si la balise ScreenshotHud se ferme automatiquement lorsqu'une capture d'écran est prise.

HideCoreGuiForCaptures

Lecture parallèle

HidePlayerGuiForCaptures

Lecture parallèle

Visible

Lecture parallèle

Détermine si le ScreenshotHud est visible.

Méthodes

Évènements