CylindricalConstraint

Afficher les obsolètes

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Un CylindricalConstraint permet à ses accessoires de glisser le long d'un axe et de tourner autour d'un autre

Cette contrainte, ainsi qu'un SpringConstraint, est idéale pour construire la suspension du véhicule.

Notez que si cette contrainte attache une partie ( A ) à une autre partie ( B ) qui est ancrée ou connectée à une partie ancrée ( Z ), la partie 1> A1> ne sera pas simulée localement lors de l'interaction avec un joueur.

Lors de la configuration de cette contrainte, il peut être utile d'étudier Unités Roblox pour comprendre comment les unités Roblox se comparent aux unités métriques.

Puissance angulaire

Si un cylindrique est réglé sur AngularActuatorType, il essaie de tourner à un angle spécifié par Motor . Ce tournement est contrôlé par Class.CylindricalConstraint.AngularSpeed

Puissance linéaire

Si un cylindrique a ActuatorType défini comme Motor, il essaie de traduire les accesso

Limites

Vous pouvez configurer des limites pour restreindre à la fois la portée de glissement

Angle d'inclination

InclinationAngle définit la direction de l'axe de rotation comme un angle à partir de l'axe X dans le plan XY de Class.Constraint.Attachment0|Attribut0, de -180 à 180. Cela vous permet de déplacer l'élément rotatif sans modifier l'axe de glissement.

Résumé

Propriétés

Propriétés hérités de SlidingBallConstraintPropriétés hérités de Constraint

Propriétés

AngularActuatorType

Lecture parallèle

Si un cylindrique est réglé sur AngularActuatorType , il essaie de faire pivot

Si un cylindrique est réglé sur AngularActuatorType , il essa

AngularLimitsEnabled

Lecture parallèle

Permet les limites angulaires autour de l'axe de rotation.

AngularResponsiveness

Lecture parallèle

Cette propriété spécifie la netteté du moteur servo angulaire en atteignant le TargetAngle, lorsque AngularActuatorType est réglé sur Servo. Les valeurs plus grandes correspondent à une réponse plus rapide

AngularRestitution

Lecture parallèle

Restitution des deux limites, ou de la façon dont elles sont élastiques. Restrictes entre 0 et 1.

AngularSpeed

Lecture parallèle

Vitesse d'angle cible. Cette valeur est signée comme le servo se déplacera toujours vers son objectif. En radians par seconde.

AngularVelocity

Lecture parallèle

La vitesse d'angle cible du moteur en radians par seconde autour de l'axe de rotation.

CurrentAngle

Lecture uniquement
Non répliqué
Lecture parallèle

Angle signé (en degrés) entre l'axe de référence et l'axe secondaire de Attachment1 autour de l'axe de rotation. Portée valide entre -180 et 180.

InclinationAngle

Lecture parallèle

Direction de la rotation de l'axe comme un angle de l'axe X dans le plan XY de Attachment0. portée valide entre -180 et 180.

LowerAngle

Lecture parallèle

Limite inférieure pour l'angle (en degrés) entre l'axe de référence et l'axe secondaire de Attachment1 autour de l'axe de rotation. Range de validité entre -180 et 180.

MotorMaxAngularAcceleration

Lecture parallèle

L'accélération angulaire maximale du moteur en radians par seconde carrée.

MotorMaxTorque

Lecture parallèle

La puissance maximale que le moteur peut appliquer pour atteindre la vitesse d'angle cible. Les unités sont des masse × studs²/s²/s.

RotationAxisVisible

Lecture parallèle

Activer la visibilité de l'axe de rotation.

ServoMaxTorque

Lecture parallèle

Maximum de couple que le servo peut appliquer. Les unités sont des masse × études²/seconde².

TargetAngle

Lecture parallèle

Angle de cible (en degrés) entre l'axe de référence et l'axe secondaire de Attachment1 autour de l'axe de rotation. Portée valide entre -180 et 180.

UpperAngle

Lecture parallèle

Limite supérieure pour l'angle (en degrés) entre l'axe de référence et l'axe secondaire de Attachment1 autour de l'axe de rotation. Range de validité entre -180 et 180.

WorldRotationAxis

Lecture uniquement
Non répliqué
Lecture parallèle

La direction du vécteur d'unité de la rotation dans les coordonnées mondiales.

Méthodes

Évènements